1. 打开Vue,我们使用一个空白场景开始进行制作,单击左侧的[程序地形]按钮,在场景中创建程序地形作为雪山模型,调整其大小,如图17.002所示。

2.双击地形对象,进入Terrain Editor[地形编辑器]窗口,用鼠标右键单击右侧的材质球,选择Edit Function[编辑函数],弹出Function Editor[函数编辑器]窗口,在函数编辑器中有默认创建好的几个节点,如图17.003所示。

3.选择Simple Fractal[简单分形]节点,将节点的预设由Simple Fractal[简单分形]更改为Rocky Mountains[岩石山体]方式,此时的山地就变成了类似于一种干裂地面的样子,如图17.004所示。

4.干裂地面的效果不是我们需要的,但是每一个突起的细致结构却符合我们的需要,所以删除Multiply by a constant[乘以常量]就能得到一个没有进行平铺的效果,同时也不需要随机值的变换,将Vector 3 seed[向量3种子]节点删除,如图17.005所示。

5.调整Fractal[]节点的参数,让山体的形状形成陡峭山脉高峰的效果,如图17.006所示。

6.退出函数编辑器,这样就得到了山体的基本形状了,观察渲染的效果,如果觉得山体的细节比较少,可以再次通过Fractal[分形]节点下Overal aspect[总地貌]中的参数进行调节,如图17.007所示。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!