1. 移动太阳的位置,使其正对摄影机,让阳光出现在镜头的正上方,如图15.018所示.

2.渲染观察海底效果还是太亮,选择水面材质,双击材质球,打开Advanced Material Editor[高级材质编辑器]面板,进入Transparency[透明度]选项卡,设置Fading out[深水]参数组中的比例为34%,将Fade out color[深水颜色]和Light color[浅水颜色]调节成深蓝色,如图15.019所示

3.按下键盘上的F4键,打开Atmosphere Editor[大气编辑器]面板,进入Light[灯光]选项卡,设置Lighting model[灯光模式]为Globalillumination[全局照明]方式,调整Global lighting adjustment[全局光照调整]参数,如图15.020所示。

4.接下来进入Sky,Fog and Haze[天空,雾和霾]面板,调整天空的颜色,以及雾气效果,参数如图15.021所示。

5.测试渲染,效果如图15.022所示。

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