咨询电话:400-810-1418服务与监督电话:400-810-1418转接2
  • 相关推荐
  • Lumion和SU实时联动工具及教程
  • SU一键生成通道图插件分享
  • 如何处理灯光?最新PS外挂助你hold住全场 !
  • 渲染用什么电脑好?Lumion10官方推荐配置总结!
  • PS版的一键散布神器 快速种树分分钟稿定!
  • SU如何一键生成屋顶?
  • vu雪山气魄效果制作教程(五)绘制植被

    发布时间:2019-12-17 13:33:46

    1. 选择需要生长植物的山体模型,打开其Advanced Materiel Editor[材质编辑器],将材质的类型切换为EcoSystem[生态系统]模型,在下面的General[常规]选项中添加两种植物,如图17.025所示。

    vu雪山气魄效果制作教程(五)绘制植被

    2. 进入Density[密度]选项卡,降低Overall density[总体密度]参数,让树木的密度降低,如图17.026所示。

    vu雪山气魄效果制作教程(五)绘制植被

    3.使用同样的方式,在其他需要生长树木的山体上添加植物,可以使用不同的寒带植物,增加细节,如图17.027所示。

    vu雪山气魄效果制作教程(五)绘制植被

    4.使用生态笔刷对山体尚未添加植物的空白区域添加植物。单击上方的圈[生态笔刷]按钮,打开EcoSystem Painter[生态系统绘制]面板,在下方添加几种需要绘制的植物,在顶视图中进行绘制,如图17.028所示。

    vu雪山气魄效果制作教程(五)绘制植被