导言:
本教程为大家介绍随机生长植物的制作方法,过程比较详细,相信对大家会有所帮助。
下面教程开始
首先建立一个面片(图01)
图01
使用面片做为发射器,将发射器设置为物体表面发射,速度为0,这样做可以让面片上不断生长出粒子。(图02)
图02
然后拖动时间线,可以看到面片上慢慢的铺满粒子。(图03)
图03
接下来,植物不是在一个面片上越长越密,而是从一个方向往另一个方向生长。那么,在这里我使用一张帖图来控制粒子的生长方式,让粒子从面片的一边开始,生长到面片的另一边。打开材质编辑器,添加一个Blinn材质,添加给面片。(图04)
图04
在材质球的Color上给一个渐变帖图。(图05)
图05
#p#e#
将渐变的颜色调成“黑白黑”,我们可以使用白色的部分来发射粒子。(图06)
图06
在0帧的时候,分别在渐变颜色位置上右键添加关键帧。(图07)
图07
在150帧的位置上,把白色渐变由一边调到另一边,并且设置关键帧。(图08)
图08
打开材质编辑器,将渐变帖图赋予给粒子发射器的帖图上。(图09)
图09
勾选使用帖图速率,调好粒子的发射速率,拖动时间,这样就可以看到粒子跟着白色,从一边开始生长到另一边。(图10)
图10
#p#e#
打开Visor,找到花的素材库,随便选一个。(图11)
图11
用画笔画一支花出来,我们使用这支花来做为粒子,成为我们植物生长的对象。(图12)
图12
选中花的模型,创建粒子实例。(图13)
图13
拖动时间,现在可以看到花做为粒子,开始从面片的一边生长到另一边。(图14)
图14
给粒子添加一个自定义属性suofangpp,用来控制花的随机大小,给我们添加的自定义属性定义一个表达试,这样就可以到随机大小的植物生长。(图15)
表达式:particleShape1.suofangpp=rand(0.4,0.9)
图15
使用相同的方式,为粒子添加随机的方向属性即可。这样花的生长过程就完成了。(图16)
图16
上一篇 Maya模拟光线追踪阴影制作
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在数字技术重构创意产业的浪潮中,武汉虚幻引擎培训正成为从业者拥抱未来的重要通道。作为华中地区科技创新核心城市,武汉依托雄厚的工......
在数字经济快速发展的当下,北京UI设计培训正成为连接数字产品与用户的重要桥梁。作为全国互联网企业最集中的城市,北京UI设计师岗......
在影视创作的数字化浪潮中,每一帧画面的诞生都是技术与艺术的共生成果。作为全国影视产业的核心引擎,上海影视后期培训领域正以年均1......
在数字经济与视觉科技深度交织的当下,武汉这座长江经济带核心城市正悄然打造三维视觉产业高地。作为全国重要的科教基地,武汉依托百万......
在数字经济蓬勃发展的今天,UI设计作为连接用户与产品的视觉桥梁,已成为影视、互联网等领域的核心岗位。武汉这座"设计之都"凭借中......
在数字经济蓬勃发展的今天,北京UI设计培训作为连接用户与产品的核心技能,持续为影视、互联网、智能设备等领域输送专业人才。作为全......
同学您好!