Hello . 大家好!今天给大家带来U3D美术向系统教程,我是麦田!今天水第一篇基础,地形系统介绍。
1、前言
地形系统大家了解了解就Ok,当个玩具玩一玩,比较正规项目不会去用他,太费了。不排除一种情况,即地编制作大地形时候使用,再将地形转为Mesh减面。下一期将插入一节卡通Shader的制作。具体是还原塞尔达传说荒野之息的杰克大魔王,还是神奇宝贝的妙蛙种子就随缘吧。
2、地形玩具系统
首先,我们安装好引擎,见上一期的安装方式,打开窗口,渲染,照明设置面板,关掉自动bake。因为在搭建场景时一动就会重新构建很麻烦。
在层级面板下右键创建一个地形
选中这个地形,右边检查器会出现地形的各项设置,选择第一个,然后再点击图中黄色线框区域,会自动再次创建一块。
每次创建一块,下方就会出现一个地形参数文件。
选择第二个工具,笔刷,Unity自带了部分,现在也支持了自定义笔刷,我们需要载入一张灰度图进去,在右下角的Newbrush,点击弹出选择面板。
Shift绘制下凹地形
地形上面如何画贴图呢?第一排工具下方有一行下拉菜单,选择绘制贴图,即可绘制,一些其他的功能这里不做讲解,非重点请点击下方链接到Unity官方文档,谷歌浏览器右键中文就可以看到详细解释。
https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/UnityManual.html
总结一下,多摸一摸就可以。
下面,我们打开Unity商店,下载一个标准资产,导入。
这个标准资产里面包含了两颗树选择第三个绘制树草工具,就可以大面积刷草和树,也支持自定义脚本绘制。(没什么卵用,知道就行,费的一批撩造)
OK,没用的重点来了,所有地形的设置都在这里,大小,分辨率,高度,草地风设置,都在这里。摸一摸,调一调,看看勾引富婆手册官方手册,不是我懒,是真的没必要说。
3、总结
Unity的地形系统玩一下,摸一摸就好了,地形系统不是很常用,但是却是入门的第一个小土堆,我们可以通过他来学习Unity的界面。对了,这个标准资产包内还有第一人称和第三人称控制器,有兴趣的朋友可以刷一个地形,导入一些房子桥之类的模型,放上第一人称控制,制作一个简单的地图玩一玩。如果能够做出来,相信对Unity的最基础部分也就算了解了,下面我们就要开始灯光了。
来源: Thepoly
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。
AI时代找不到工作怎么办?瞄准这6个常青树行业,火星全专业可匹配!
科技在创新,社会在发展,自动化、机器人和AI人工智能的应用,让很多重复性高、低技能要求的传统工作岗位正在被逐步取代,这是一个无......
一般发生在下半年,如果公司上半年业绩未达标,有些公司可能会在年中发起招聘需求,为团队储备一些新人,到年底以“试用期不通过”为理......