3.2.2 ASE文件的导入
step01首 先查看一下在3ds Max中的显示效果,如图所示。
step02 在3ds Max工具栏的移动图标重上单击鼠标右键,调出[ Move Transform Type-In]窗口,将X、Y和Z的值均设置为0,如图所示。
step03导出模型和UV。执行[File]|[Export]命令,导出格式为.ASE文件,如图(左)所示,导出选项设置如图(右)所示。注意在导出时要使模型带有贴图,以占有它的UV通道信息。
step04 导入模型。在[内容浏览器]中单击[导入]按钮,在弹出的[导入]对话框中,为文件创建包与组,如图所示。
step05 保存包。此时文件已被导入UDK中,注意时刻保存包,在包上单击鼠标右键,选择[save]选项,如图所示。
stepo6导入贴图。为模型指定材质,首先导入贴图,这个模型有两张贴图,分别为漫反射贴图(名称为zhanchui diftga )和法线贴图(名称为zhanchui nor.tga) (贴图在配套光盘"scene\第2章 模型的创建及导入素材战锤场景”中)。在UDK中,法线贴图需要单独导入,因为它和导入其他贴图设置不同。
导入漫反射贴图,保证当前“zhanchui" 包处于选择状态下,单击[导入]按钮,指定路径,选择zhanchui_ dif文件, 分组处命名“mat” ,[ 选项]面板中的设置保持默认,如图所示。
导入法线贴图,将zhanchui_ nor也导入在mat组下,在选项面板的[ Compression Setings]处选择[TC_ Normalmap] ,如图所示。
step07将Texture2D制作成材质。在[内容浏览器]中选择贴图zhanchui_ dif, 单击鼠标右键,在弹出的关联菜单中选择[创建新材质],在弹出的[创建新材质]面板中单击[确认]按钮。
双击[ zhanchui_dif_ Mat]图标,打开[材质编辑器]面板,单击Texture Sample (纹理缩略图),配合Ctr|键移动,并将其连接至Difuse (漫反射)和Emissive (自发光)通道。将zhanchui nor贴图也拖曳至[材质编辑器]面板中,并将其连接至Normal (法线通道),如图所示,单击左上角口按钮进行保存。
step08将材质指定给模型。单击"zhanchui" 包,选择Static mesh模型文件并双击,打开[静态网格物体编辑器]面板,在右侧属性栏中找到[LODInfo ] |[0]| [ Elements ] 1[0] [Material],在[内容浏览器]中选择刚刚创建的新材质[ zhanchui _dif _Mat],单击Material后的有[指定]按钮,将材质赋予模型,如图所示。.
step09将模型拖曳至视图,效果如图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答Blender确实不是那么容易上手的软件,尤其是如果你之前用的是像Maya或Max这样的传统软件。但当你终于掌握了它,那种成就......
《哪吒之魔童闹海》幕后纪录片《不破不立》上线,揭秘制作艰辛与匠心。哪吒冲破穿心咒场景灵感源自防盗玻璃,导演饺子分享角色塑造心得......
你还在苦苦寻觅今年的挣钱新风口吗?这里为大家盘点了一些今年乃至明年会有增长点的新风口。大家可以结合自己的优势和特长做一下拼接,......
从学舞蹈到做开发再到做动画,这位《哪吒2》动画师都经历了什么
吴同学从舞蹈转软件开发,再转行学动画,在火星时代教育学习后入职制作公司,参与《哪吒2》动画制作获成就感,强调打好基础对工作和职......
大学生跨专业求职,应找兴趣方向,分析职业能力并提升,利用人脉资源公开求职意愿,尝试私信招聘方,保持开放心态降低要求,耐心投简历......
伴随着《哪吒2》火爆全网,它所带来的不仅仅是电影票房的一路飙升,更是让动画公司和动画创作者群体,再一次走进大众视野。