为了表现出材质的纹理,我选择了两张材质贴图,这两种相同类别的材质贴图会相互补充,使金属材质表现得更加丰富和细腻。首先,给画面贴上它的基础材质,注意,所谓基础材质的特点,就是尽量平滑,变化少的贴图,这样就会不会有太大的重复感,而基础材质一般都是会运用于大范围的面积,这里选择第一张贴图作为基础材质,如下图所示。


我们用一只手臂来做细化的范例,上图是我们已经对肩部做了调整后的效果,整条手臂有了比较清晰的结构。
下面我们为它加入一些材质效果,如下图所示。

调整暗层材质的图层的叠加方式为正片叠加,并调整图层的不透明度为55%。
整体手臂都铺上基础材质后,会感觉到整条手臂有了很强的对比,但颜色比较暗,如下图所示。

基于这个问题,我把这个图层的材质原地复制出一层,并把图层的叠加模式改为“叠加",不透明度设置为55%,来提高整只手臂的亮度,如右图所示。

然后加以调整,得到的效果如左图所示。

用相同的方法将第2张贴图叠加在手臂上。
叠上这层材质之后,会出现一些色彩倾向,调整后得到下图.


然后针对贴图所带来的一些模糊的地方做一些修改,明确各个区域的结构关系,如下图所示。


使用色相/饱和度命令调整画面的饱和度,让整体的色泽更贴近金属的灰色,如上图所示,这样手臂的基本材质就处理完了,如下图所示。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!