1.3工作流程
Cinema 4D最突出的就是客易上手的特性。随着R13版本里导览系统的增强和接口的更新,用户可以在工作时更有效地执行应用程序
01 改良的导览系统:用户开启导航后,导航系统会以新的光标自动设定对象旋转为基础,这也保证了相机的移动速度是平稳的,因此很容易控制周围任何部分的模型或场景。
02 粘性快捷键: 当按下快捷键的时候, 得到当前使用的工具。当释放快捷键的时候,得到之前使用的工具,操作非常方便。
03 新的曲线数据用户界面:利用曲线数据的属性,现在可以更加精确地编辑额外的曲线类型和在单独的窗口内查看曲线。
04 位置指示:设计师提供了一个新的指针,提示在该位置的选定对象以外的最新的浏览。
05 表面处理:提供多元的选择与新的无限轴模式,让用户从任何一点开始操作,都可以轻松地
捕捉到其他物体的表面。旋转轴现在可以选择显示平衡旋转,因此很容易想象平衡锁的状况,而且也可以转换多个对象去做选择,而不是只能选择单一对象。
06 动画增强功能:根据用户的许多意见,这次新版本微调了很多的动画系统以提高效率,包括夹紧,更好的曲线控制、标记等。
1.4运算效能
01 高阶外部参考对象:为了提高效率,设计者在R13版本里嵌入完整的外部参考命令,所以引用的对象可以是纹理、动画,甚至是主文档里的表达式或者模拟,当在团队工作时可以有效提高工作效率。
02 改进C.O.F.F.E.E.和Python脚本语言整合: R13版本里为工程师和开发人员提供一个完善又强大的C.O.F.F.E.E.和Python脚本语言来制定解决方案,可以适用很多生产流水线或项目现在的Python插件和脚本的设置同时出现在Cinema 4D的C + +和C.O.FFEE.的API中。
03 文件格式支持:允许用户使用各式各样常用的文件格式,增加了工作流程的灵活度,可以通过一个OpenEXR文件存储多通道信息,像常用到的FBX和COLLADA文件格式也在此版本中进行了更新。
04 与After Effects结合: R13版本为客户提供了与After ffects更加完美的整合,如识别Cinema4D的舞台对象、支持时间标记、支持29.97fps输出。
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