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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

发布时间:2020-01-09 10:30:02

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

《克洛斯特战役之通界圣卫》描述的是在几千年前的摩洛哥时代,魔兽当道,仗势欺人,以至于战争连连、生灵涂炭、民不聊生。而克洛斯特战役便是其中最为经典的一场反攻战。为削减魔界势力,人族大量发展机械兵,群攻魔界,可惜人族势单力薄节节败退,在这危急时刻,天界对人族伸出了援手,特派圣天使解救人族于图境,圣天使擇出雪白亮丽的羽翼从天而降,使出一招天使独有的法术圣光锁链,降服了魔界的士兵,赐收为“通界圣卫","通界圣卫"以解救人类的使命为己任,同心协力合群反攻魔界,魔界称霸的局面得到大大扭转。

Step01:确定大体构图

在概念设计稿阶段,随意的心态和笔风落笔,把持住作画第一时间的激情,把脑中大致的形象用简洁的大色块表现出来,如下图所示。

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

首先确定魔幻角色的邪气和凶狠站姿,然后通过生物构造的解构重组和个体夸张,让角色的基本架构确立。至于笔刷的使用,大部分是使用Photoshop中自带的圆头笔刷、功能键和快捷键。

Step02:调整手部的姿势、背景和主体的明暗关系

主体物的姿势尤为重要,作画的过程要不断检查和修整,在绘制期间还会有新想法不断涌现,那么不要等,马上改好,养成这种好的习惯后,作画效率也能大大提高。

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

其次,背景要对主体物起到衬托的作用,明确主体的基本轮廓是必然的,背景为主体而服务,在明度、饱和度上随时为主体作出调整。

Step03:扩大构圈,增强气势

根据画面需要,增大画布横向的长度,为主角腾出翅膀伸展的空间,然后运用渐变条取色,初步确立主体的黑白灰关系。

许多人在完成作品后总会遇到色域不明显的情况,那是因为前期没有把色域的黑白灰关系早期确定好,所以造成成品去色后浑然一片的状况。要记住,好的色彩作品(不管是CG作品还是油画等传统美术),去色后都是一幅好的素描作品。

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