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Maya特效实例之文字流动(四)制作粒子效果

发布时间:2020-01-15 09:25:24

步骤5:制作多个颜色的粒子替代效果

(1)在大纲视图中将之前设置的粒子替代命令删除,直接选择instancer1后执行删除即可,如图所示。

Maya特效实例之文字流动(四)制作粒子效果

(2)选中场景中的6个文字模型,执行Particles > Instancer (Replacement) [粒子 >实例化器(替换) ]菜单命令。

(3)更改文字发射方向,选中粒子,用同样的方法,将属性编辑器中Rotation Options [旋转选项]卷展栏下的Aim Direction [目标位置]设为Acceleration [加速器]。在General Options [常规选项]卷展栏下,将Scale [缩放]属性设为刚创建的Sc属性。

(4) 添加颜色随机变化属性。在Add Dynamic Attributes [添加动态属性]卷展栏中单击General[常规]按钮,在弹出的面板中将Long name [长名称]命名为inst,在Atribute Type [属性类型]中选择Per Particle (array) [每粒子 (数组) ],这样在Per Particle (Array) Attributes [每粒子(数组)属性]卷展栏中就会出现创建的这个属性。

(5)将鼠标指针放在inst属性输入框中,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择CreationExresion... [创建表达式]命令,在弹出的表达式创建面板中编写如下表达式。

particleShape1.inst=rand(6);

然后单击Create [创建]按钮确认,如图所示。

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(6)在General Options [常规选项]属性栏下,将Object Index [对象索引]属性设为Inst,如图所示。

Maya特效实例之文字流动(四)制作粒子效果

(7)这样就完成了多种颜色的粒子替代效果,在视图中选择6个文字模型,按下Ctrl+ H键将其隐藏,如图所示。

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