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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

发布时间:2020-01-15 15:00:15

在前面的过程中,实际上是固化了创意和想法,形成一个完整的概念,也是原画设计最重要的工作。

在画色彩稿时,有几种方式,这里介绍的是最普通的,直接用颜色来画。首先考虑光源和整体色系,对整体画面铺一个底色,在一个大框架里来协调色彩变化,设定颜色的时候一般用普通硬画笔,不少同学用喷枪来画,这样效果可能太虚不够实。画笔可以适当加些透明度,以达到层层叠加的厚重效果,如下图所示。

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

根据设计稿的线框来大概铺设基本颜色,并进行色彩调整,这里就需要突出神庙的亮色,让其余部分暗下去,如下图所示。

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

深入绘制

注意控制景深,添加一些杂乱的树枝和藤蔓来丰富画面,可以使用蒙版来调整画面,如亮度、对比度、彩度,也可以在蒙版上画,用白色的画笔是进行绘画,黑色的则是擦除。用一些适当的材质来叠加画面,使画面看起来更加丰富,也使它更接近原始的生态,选择属性,根据需要还可以调节透明度,如下图所示。

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

继续深入,刻画细节,适当叠加材质,如下图所示。

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

翻转画面来观察效果,主要看画面结构是否合理和平衡。

画面上很多部分使用了这类比较干的笔触,如下图所示。

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