今天我们来学习制作多层草皮的效果,主要涉及的知识点是毛发系统。通过这节课的学习,让大家能熟悉毛发面板中的各个参数命令,进而创建多个毛发系统并叠加到一起,得到一个丰富的草丛效果,如图所示。
制作步骤
步骤1:创建草皮模型
(1)切换到Polygons [多边形]工具架,单击[多边形平面]按钮创建一个平面。在通道盒polyPlane1下将Subdivisions Width [细分宽度]和Subdivisions Height [高度细分数]都设为5,如图所示。
(2)切换到Rendering [渲染]菜单组,选择平面,执行Fur> Attach Fur Description>New [毛发>附加毛发描述>新建]菜单命令,创建出毛发效果,如图所示。
Tips:如果在菜单栏中找不到毛发菜单,可以在插件管理器中加载。执行Window > Settings/Preferences>Plug-in Manager [窗口>设置/首选项>插件管理器]菜单命令,勾选Fur .ml后的Loaded [已加载]和Auto load [自动加载]选项,如图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在数字创意产业以年增速15%狂奔的今天,美工薪资的地理密码正改写人才流动地图。某招聘平台最新数据撕开残酷现实:北上广深美工月薪......
在Steam每日上线30款新游戏的修罗场里,游戏建模师的成长轨迹正被加速成速通模式。某独立工作室的数据令人心惊:零基础到接单的......
在好莱坞渲染农场的轰鸣声里,中国某新锐动画团队却因角色"面瘫"被网友做成表情包疯传。这尴尬现状撕开了全球动画行业的共同伤疤——......
在三维建模的深夜战场上,3ds Max用户的噩梦总是伴随着风扇的嘶吼和刺眼的报错弹窗。某动画工作室的崩溃日志显示,每个复杂场景......
在游戏引擎的进化竞赛中,虚幻引擎5的Nanite和Lumen技术就像两颗核弹,炸开了次世代创作的大门。某独立工作室的血泪账本显......
在知识付费的狂欢派对上,"速成大师"的霓虹灯牌晃得人眼花。某监管机构却泼来冷水:速成班学员三个月后还在待业的超过七成,而系统培......