Mudbox专为补充特定的三维动画软件而设计。借助Autodesk FBX 2012的数据互操作技术,Mudbox将可以从Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max和Autodesk Sofimage软件中导入和导出模型。网格组件ID,UV纹理坐标、相机、图像平面和混合变形等关键信息也将会被保留。
Mudbox不仅可以使用FBX格式进行导入导出,也可以使用通用的OB格式进行导入导出,这里我们简单讲解一下如何将Mudbox文件导出为OBJ格式。
Step01执行Create>Mesh>Car(创建>网格>汽车)命令,在视图中会创建出一个汽车模型,如下图(左)所示。
Step02在Object List物体列表中,选择carBody(车身),按住Shift键加选wheels(轮胎),执行File-Export Selection(文件>导出选择)命令,将文件命名为test,保存类型设置为(".obj),单击“保存”按钮进行保存,如下图(右)所示。
Step03打开Maya软件,执行FileImport(文件>导入)命令,将test.obj文件导入,汽车模型就被导入到Maya中了,如下图所示。
可见Mudbox与Maya模型互导的方法是非常简单的,至于它与3ds Max软件的互导也是大F小异,读者可以参见本节的配套教学视频,里面有详细的互导方法,这里不做赘述。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文主要介绍和对比了几所知名的交互设计师培训机构,专业、全面、详细的解析帮助你选择更适合自己的培训路径。
在这篇文章中,我们为你介绍一些优质的UI设计培训机构,让你从众多选择中找出一条适合自己的学习道路。
深入探讨UE5可视化的学习路径,分享如何掌握关键技能和策略,帮助你领略UE5可视化制作的魅力。
探索UE5智慧城市师培训课程为设计师和开发者描绘智慧城市的技术引擎,利用UE5技术创造更加智能高效的城市
本文介绍了UE5模拟仿真师的培训课程,为零基础的学员详解UE5的使用方法和实战技巧,助力学员蜕变成为专业的模拟仿真师。
本文详细介绍了UE5设计入门培训班的相关内容,帮助你更好地理解和认识UE5设计,并为你解锁游戏设计的新视觉。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!