Mudbox专为补充特定的三维动画软件而设计。借助Autodesk FBX 2012的数据互操作技术,Mudbox将可以从Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max和Autodesk Sofimage软件中导入和导出模型。网格组件ID,UV纹理坐标、相机、图像平面和混合变形等关键信息也将会被保留。
Mudbox不仅可以使用FBX格式进行导入导出,也可以使用通用的OB格式进行导入导出,这里我们简单讲解一下如何将Mudbox文件导出为OBJ格式。
Step01执行Create>Mesh>Car(创建>网格>汽车)命令,在视图中会创建出一个汽车模型,如下图(左)所示。
Step02在Object List物体列表中,选择carBody(车身),按住Shift键加选wheels(轮胎),执行File-Export Selection(文件>导出选择)命令,将文件命名为test,保存类型设置为(".obj),单击“保存”按钮进行保存,如下图(右)所示。

Step03打开Maya软件,执行FileImport(文件>导入)命令,将test.obj文件导入,汽车模型就被导入到Maya中了,如下图所示。

可见Mudbox与Maya模型互导的方法是非常简单的,至于它与3ds Max软件的互导也是大F小异,读者可以参见本节的配套教学视频,里面有详细的互导方法,这里不做赘述。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答此番调整与三年前网易高调“出海”的姿态形成强烈反差 与此同时,自2024年起,由知名MMO制作人Jack Emmert领导的奥......
收购之后,忽然科技承诺Cocos会全面回归永久免费、纯粹开源的路线,同时借助忽然科技的全球流量资源,为开发者提供更多价值它证明......
工具集中,dgaTension节点与dgaDelta节点发挥着关键作用它们基于每个顶点,对角色网格的两种状态进行细致比较,分别......
以Maya为核心的工业级制作流程,让中国团队掌握了从高精度建模、动态捕捉到光影渲染的全链路技术其前身“王琦电脑动画工作室”成立......
捕获一只少东家! 1 前言 Hello,大家好,我是火星时代广州校区3D模型大师班的学员苏颖,很荣幸可以和大家分享我第五阶段的......
有央企、也有外企,有影视公司、也有游戏公司!收喜报都收到手抽筋了!
又到了星仔最最最中意的晒喜报环节啦!!想想大家第一个月刚打开软件时的一脸蒙圈,夜夜肝作业到教室关门的咬牙坚持,再到毕业时拿上写......
同学您好!