通过这个实例,将之前学过的工具和命令进行综合的使用,主要利用Stencil进行投射,然后配合雕刻笔刷进行雕刻。
Step01执行FileOpen命令,根据光盘路径,选择打开BowlTrim.obj模型,如下图所示,这是一个墙面模型。

Step02为了便于观察,视图区空白处单击鼠标右键,取消Grid(网格)的显示。
再次单击鼠标右键,执行Switch View>Front View命令,将视图切换为前视图,如下图所示。

为什么切换为前视图呢?因为前视图更加容易进行纹理投射。
Step03重复按下Shif+D快捷键,将模型表面进行细分,细分到二级(只有面数足够多,0投射的细节才更加完整),如下图(左)所示。
Step04 在Sculpt(雕刻层)中,单击按钮,创建一个新的图层,如下图(右)所示,利用雕刻层对模型进行雕刻,这样不会影响原始模型。

Step05单击Image Browser(图像浏览器)选项卡,单击回按钮,随之弹出Select:directory【选择文件目录)对话框,选择导入图片的目录文件夹,如下图(左)所示。

这时在视图区的左侧,就可以显示当前文件夹里所有图片,如下图(右)所示。
Step06选择Alpha.JPG图片,在右侧的图像预览区就可以进行放大预览,如下图所示。

Step07单击图像浏览器工具架上的圈Set Stencil(设置印花模板)按钮,将当前图像制作成Stencil这时回到3D View视图中,可以看到视图区显示出纹理。按下键盘s键,配合鼠标右键将Stencil图像与墙面模型进行匹配,如下图所示。

Step08在托盘中选择Sculpt Tools>Sculpt(雕刻工具>笔刷)命令,设置Size(大小)为24,Strength为1,在模型表面进行绘制,绘制基本结束后,可以按下Q键,将Stencil(印花模板)暂时隐藏,结果如下图所示。

Stepo9再次单击鼠标右键,选择Switch View> Perspective(转换视图>透视)命令,将前视图切换为透视图,观察雕刻效果,如下图(左)所示。
Step10现在模型表面基本都绘制完纹理了,选择Sculpt Tools>Erase(雕刻工具>擦除),按住键盘B键,调整合适的笔刷大小,在当前雕刻图层中擦除多余的部分,如下图(右)所示。

Step11当前墙面花纹起伏基本一致,我们想制作出一种高低起伏的状态。这时可以在Sculpt(雕刻层)中单击国按钮,再次创建一个新的图层,这样不会影响之前雕刻的结果,如下图(左)所示。
Step12继续选择Sculpt Tools Sculpt(雕刻工具>雕刻),设置笔刷Size大小为7,Strength大小为2,选择下图(右)所示的Falloff(衰减)曲线,进行绘制。

Step13使用同样的方法,我们可以在Sculpt(雕刻层)中单击国按钮,再次创建一个新白图层,来绘制墙体的边缘,如下图所示。

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