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Zbrush命令讲解之 ZModeler笔刷使用

发布时间:2020-02-11 11:10:46

Hello . 大家好!今天给大家带来ZModeler的分享,我是3无涯!我们在zbrush中选择ZModeler笔刷命令,会有以下几种选择模式。

一、选择模式

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1、面选择    

当一个面出现四边的红线时,这时候我们就选择了这个面,我们按空格呼出的是面的操作命令。

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2、线选择    

当一条线变成白色时,这时候我们就选择了这条线,我们按空格呼出的是线的操作命令。

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3、点选择    

当一个点上出现一个小箭头时,这时候我们就选择了这个点,我们按空格呼出的是点的操作命令。

二、界面介绍

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1、命令栏    

第一部分绿色线框选中的部分使我们的命令栏,主要是不同命令的集合。

2、范围

第二部分黄色线框选中的部分是我们的范围选项,zbrush没有max和maya的点选选择方式,所以设计了这一部分来供我们选择想要选择的部分,这部分需要搭配我们的多边形组命令来使用。

3、修改项    

每个命令都有各自不同的参数以及可变更选项,也就是我们的修改项。

三、常用命令介绍

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1、面级别常用命令    

倒角:向内插入一个面和内插有点像。

折边:硬边,在加细分的时候不会变软。需要合折边级别或者抛光配合使用。

删除:(delete)删除这个面。

翻面:(flip normal)  翻转法线。

内插:(inset)向内插入一个面。需配合多边形组使用。

多边形组:可以理解为max 的按左键选择方式,比较接近,但是是另一种逻辑。

按住ctrl滑动你的鼠标左键,选择好要创建的组,可以按alt键来更新组的颜色。

qmesh:(extrude)挤出。

注:括号内是说明与max命令相对应的命令。

所有多边形组与多边形组孤立的区别。

当有多个多边形组的时候,有一部分的多边形组颜色会重复,那么选择多边形组的时候,就会把所有多边形组执行这个命令。如果你不想都进行操作的时候,就可以把所有多边形组切换为多边形组孤立。

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2、线级别常用命令    

倒角:(chamfer)拆分成2条线。

桥接:俩条线之间连城一个面。

折叠:类似于塌陷(college)。

折边:硬边,在加细分的时候不会变软。需要合折边级别或者抛光配合使用。

删除:删除这条边。

插入:插入一跳线。

滑块:类似于max 的锁边,滑动这条边。

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3、点级别常用命令    

移动:和move工具一样。

滑块:类似于max 的锁边,滑动这个点。

拆分:拆分出一个面,可以用来打洞。

来源:Thepoly