咨询电话:400-810-1418服务与监督电话:400-810-1418转接2
  • 相关推荐
  • 次时代模型兽头盾牌制作教程
  • 游戏模型《巫战》全流程解析(十五)脚部绷带及细节调整
  • 游戏模型《巫战》全流程解析(十四)裙摆皮带制作
  • 游戏模型《巫战》全流程解析(十三)手部绑带制作
  • 游戏模型《巫战》全流程解析(十二)裙摆褶皱制作
  • 游戏模型之高模羽毛领子的制作思路(中)
  • 卡通手办小姐姐头像速雕教程(三)头部塑性

    发布时间:2020-03-20 13:00:12

    Hello,大家好。我是GGgo,又到了速雕时间啦,上次分享了卡通手办小姐姐头像速雕教程二 ,下面我们继续卡通手办小姐姐头像速雕教程三。

    0.jpg

    01

    1.webp.jpg

    这里我使用ZB2018自带的头像开始塑形,可以节省一些时间。在比例上写实头像与卡通比例还是有很大差别的,卡通头像一般五官更加夸张,调型时需要体现出这种夸张的特征出来

    02

    2-1.webp.jpg2-2.webp.jpg2-3.webp.jpg

    我首先是吧鼻子和嘴型调的更小了,然后拉大了眼睛,并把眼眶,眉骨,颧骨等比较写实的结构给弱化,让她更加卡通化。并添加了一个眉毛,这个眉毛先放个形体,后续我们再继续细化

    03

    3-1.jpg3-2.webp.jpg3-3.webp.jpg3-4.webp.jpg3-5.webp.jpg

    然后我们开始制作头发,这里先建立了一个球体,开始塑形,使用到了2018的新功能,动态镶嵌细分,这个功能就相当于一个实时的动态网格工具,制作大型非常方便。

    这里我们大致的形体就完成了,下一节我们开始精细化脸部和头发,并体现出卡通手办应有的雕刻风格。

    来源:Thepoly