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球形混合功能建筑SketchUp建模教程

发布时间:2020-03-30 13:49:08

嗨,各位好!来看看今天的这颗球,来自迪拜的球—Technosphere混合功能建筑,想知道是如何制作的吗?今天就跟大家分享下球形混合功能建筑SketchUp建模教程!

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一看就是一颗壕球,环形建筑外侧是一层玻璃结构,设有不规则开口,营造出露台空间,并使外界可瞥见室内景观,核心中庭从下至上而设,这一生态建筑体系灵感来自自然和地球本身,遵循了星体信息技术,可实现建筑的自我持续。

图文教程

先使用标准球体(SUAPP编号203)建个球,柔化球体得到结构线。去头去尾删除多余的部分。

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使用路径选择(SUAPP编号236)将顶部一圈圆选中,ctrl+c复制,离开组件内部,然后定点粘贴这个圆,底部的圆再用同样的方法复制出来。

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咱不要水平的圈圈,得删掉啊。使用按角选择中的选水平线(SUAPP编号266)选出水平线条,删掉他们!

然后再扭一扭,选中线条使用自由缩放中的变形框扭曲(SUAPP编号431)旋转45°。最后使用S4U镜像(SUAPP编号410)复制一份。

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删除多余的部分,保留一个标准段,使用焊接线条(SUAPP编号48)焊接一下。

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使用线转圆柱(SUAPP编号148)将线段转换成圆柱,旋转复制出整个球体。

这里考虑到小吧的电脑性能,就没有全转了,土豪可以省去这一步,咱直接一口气给他线转圆柱。

再将刚刚复制出来的顶部和底部的圈圈转换成圆柱,最里层的结构就出来啦!

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画出缺口的截面,推拉成体块成组,将球的柔化值调高,隐藏结构线,它又是一个光滑的球球啦~使用模型交错得到球面的缺口。

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好了,接下来该做外面那层结构了,同样的方法提取结构线,但是外层要稀疏一点,我们先保留1/4的线,使用批量焊接(SUAPP编号408)焊接线条。每间隔一条线删除一条。

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这里也得扭一扭,变形框扭曲45°,镜像复制,删除多余的部分保留标准段。

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线转圆柱再来一波,旋转复制出整个球。土豪请省略以上两步,啥都不说,直接转!

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再把刚刚那个缺口体块往上一放,模型交错就得到缺口啦,删除多余的部分就可以啦!

貌似使用布尔运算会更方便一点?!前提你两个体块必须是实体哦~

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路径选择提取缺口轮廓线,线转圆柱再再再来一波~

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然后再这样挪一挪,那样移一移,最后再推一推,好啦!

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你,学会了吗~

最后5毛效果图来一张

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来源:SketchUp吧 

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