哈喽!今天给大家分享一下由王业雨老师为大家带来的角色设计绘制的完整流程,通过角色装备透线画法以及如何通过黑白切块进行,叠颜色达到最终效果!
1 首先用线稿画出一个标准体型的男人体。注意结构,比例透视关系。重点要体现出角色张力感以及力的趋势。(极其重要)
2 注意透视以及结构层级感要强。重点把握大的装备框架,这个阶段要避免扣细节,在层次分开的基础。
3 接下来在装备的基础结构上添加细节。例如甲片的厚度以及金属包边花纹。注意! 层级,合理性纹理元素统一(层级叠加)
4 清线注意!主线辅线的使用主要体现甲片元素的华丽性以及层级的表现。主线主要为外轮廓以及层级叠压时候产生的转折,需要掐重结构衔接的部分。
5 剪影主要为后面塑造光影能体现立体感。所以需要为角色分开三大面关系。需要注意画面必须要有重的颜色压住。所以黑白灰的面积分配需要起到平衡的作用。
6 在剪影的基础上,用三角型画笔切光影。这一步主要定好光源方向后,拉开受光面以及背光面。肌肉的起伏布褶要注意受力的方向位置。切好大关系的基础上继续刻画不同材质的质感
7 最后在素描关系完成度达到90%的基础上叠颜色。主要用颜色图层效果,进行叠色。立绘角色主要配色遵循721(黄金分割比)原则。(主色调,辅色,点缀色)
来源:3D游习厅
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