Hello . 大家好!今天继续Maya中Arnold渲染器的知识分享(二)。
个人觉得学习Arnold渲染器的主要原因可能就是Maya内置,比较方便,除了渲染速度相较于其它渲染器比较慢,其他方面都表现的很好。哔哩哔哩上也有各大渲染器测评:

当然,知乎上也有很多帖子,踩的捧的都有,我觉得如果以目的为导向,无非就是看你用来干什么用,适合自己就好。
学习一个新模块最好的途径毫无疑问是帮助文档,所以我们来看一下Arnold的帮助文档:

(不知道链接的可以从这里打开)
不过要命的是,经常打开速度出奇的慢,所以我偶然在网络上寻找到了一个离线中文版:

链接:https://pan.baidu.com/s/115wzzMOGG8O6XlMXjwSY0g
提取码:hmj0
官网的帮助文档一定是最新版本的,而上面这个中文版本内容对于像我这种初学者而言一定也是够用的。
粗看一下,目录很详尽,但是我先概括为这几个部分:

(以上几大模块适用常见主流渲染器)
1、shaders着色器

(常见的用于材质运算的节点)
2、lights 灯光类型

(常见的几大灯光类型)
3、material 材质
材质中需要涉及到常见的材质类型诸如:塑料、衣服、金属、玻璃、车漆、皮肤等材质。
4、lighting setup布光



5、render setting 渲染设置
关于渲染设置环节的一些有意思小技巧例如:

渲染合层

渲染预设

摄像机距离

分层渲染

(推荐youtube上的一位Arnold大佬)
这是我所知的一些学习途径,最后期待下次正式分享~
来源:Thepoly公众号
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!