Twinmotion又更新啦!自从被Epic(就是UE4的公司)收购后,Twinmotion功能不断升级,上手体验还是不错的。这次更新了什么?让我们一起看看吧!
新功能概述
一、材质逼真度升级 Material Fidelity Upgrade
01 提升水体材质
改善后的水材质能更好地反映水体的深度变化,使你更够创建更加逼真的湖泊、池塘、河流。
02 提升水坑效果
水坑及雨滴效果更加逼真,增加表面潮湿感,使你能更好地模拟天气系统中的雨天场景。
03 增加新车漆
汽车材质类别中新增了透明涂层效果,可模拟汽车表面的清漆层。
二、扩充素材库 Expand Asset Library
01 新树种
新增了15种常见于中国、日本和韩国的树种,使你的项目在东亚有宾至如归的感觉。每种树都包含四季及三个树龄的变化,这有助于更准确地反映当地环境。
02 新车辆和飞机
增加工程车辆和智能飞机素材,可以自定义颜色和公司的徽标。这有助于创建更逼真的项目施工阶段场景和航空场景;飞机还会对时间变化做出反应,在夜间开启灯光。
三、动画对象和阶段工具 Animator objects and phasing tool
01 参数化和互动式大门
新增大量门扉素材(单门、双门、移门和滑门等)。借助可自定义的门(可修改不同的风格、把手、铰链和门套),当有人或摄像机在附近时会自动打开,从而使你的场景更易于浏览。
02 动画对象
为你的所有物体设置平移或旋转动画,例如门,窗和可伸缩屏幕,你可以将任何对象连接到控件上,从而让你的自定义对象。
03 阶段划分工具
新增了基于多轨时间轴的阶段划分工具,可视化项目进度和构建演变步骤。
获取下载安装
已经拥有了Twinmotion 2020的用户可以免费更新到2020.2。你可以通过Epic Games启动程序来安装。
目前如果你尚未拥有Twinmotion,教育版目前是免费使用的,没有时限和功能阉割,可以尽情下载体验新功能!
来源:unrealengine.com SketchUp吧
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