在几个同样大小的物体中,被照得最亮的物体显得最大、最近。如果从远处看许多的发光物体,即使它们是分开的,但看上去也像连成了一片。这是因为自发光物体将光向四周扩散,从而给人眼以扩张的感觉;而暗的物体一般都吸收光,从而给人眼以收缩的感觉,最具代表性的要属黑色与白色了。如图2-98所示,两张头像的剪影大小一致,可是当你盯住其中一个头像,然后再对比另一个时,左侧的头像看起来要比右侧的小一些。
黄昏的时候有时会出现漂亮的晚霞,但是此时晚霞前面的高楼似乎变矮了,这是因为晚霞压低了楼的高度;而到了夜晚,黑漆漆的高楼又变得高大起来。再比如,在形体大小基本一致的物体中,那些背景有亮光衬托的物体要小于背景黑瞻的物体,当然这只是视觉上的差异。如图2-99所示,当太阳光从光秃秃的树枝的缝腺透射过来时,树的枝条缩小了。由此大家可以反向思考一下.大小一致、亮度一致、距离一致的两个物体,背景更暗的物体显得更大。董火虫尾部的发光体外形是长的,但远看时呈现出圆形,究其原因就是光线向四周扩散造成的,所以在表现远处的亮光时不要在外形上考虑过多,应该多考虑它的色相与明度。
在电脑插画中,特别是一些概念场景设计,常用点亮的手法会让画面更加富有生命力,画面也显得更加透气。在背景中点上白光,让画面对比更为强烈,就如同点睛之笔,很多画面如果缺少了这些白色的“窟隆”,就会变得沉闷。为了便于理解,我画了一幅画进行说明,如图2-100所示。画面左下角的朋度较高,面积虽然不大,但是作用不可小觑,不但使画面更透气,而且使场景更具纵深感。
上一篇 浅析日出印象的艺术特点
下一篇 美术基础中的隐没透视是什么意思
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。
AI时代找不到工作怎么办?瞄准这6个常青树行业,火星全专业可匹配!
科技在创新,社会在发展,自动化、机器人和AI人工智能的应用,让很多重复性高、低技能要求的传统工作岗位正在被逐步取代,这是一个无......
一般发生在下半年,如果公司上半年业绩未达标,有些公司可能会在年中发起招聘需求,为团队储备一些新人,到年底以“试用期不通过”为理......