本案例我们通过制作字母波浪翻腾的效果,来学习如何使用MEL语言控制大量类似动作的操作,最终效果如图所示。

【制作步骤】
步骤1:创建文字模型
(1)创建字母模型。单击Create>Text [创建>文本]菜单命令后的按钮,打开Text CurvesOptions [文本曲线选项]面板,在Text [文本]一栏中输入大写字母M,单击Font [字体]后面的按钮,打开Select Font [选择字体]面板。在Font [字体]下拉列表中选择华文琥珀,单击OK[确定]按钮返回文本曲线面板,将Type [类型]改为Poly [多边形],Tessellation method [细分方法]设置为Count [计数],单击Create [创建]按钮在场景中创建出字母,如图所示。

(2)调整模型的大小与位置。执行Window> Outliner [窗口>大纲视图]菜单命令,打开大纲视图,删除Text. M.1,选择剩下的Trim_Text_M_1_ 1层级下的Trim_Char_M_1_1,按Shift+P快 捷键提取字母模型,这时可以将Trim_Text_M_1_1删除。选择提取出来的Trim_Char_M1_1,在通道盒中的RotateX [旋转X] -栏内输入-90。
执行Modify>Center Pivot [修改>居中枢轴]菜单命令,将模型的枢轴点置于中心位置。按下W键激活Move Tool [移动工具] ,按住X键不放,将字母模型吸附到世界坐标轴原点处,适当放大它的大小,如图所示。

(3)调整模型的形状。选择模型,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Edge [边]模式,双击模型的中轴线,按住Shift键的同时单击鼠标右键,在弹出的菜单中执行Delete Edge [删除边]命令,切换到Polygons [多边形]工具架,单击[交互式分割工具]按钮,重新连接模型的中轴线。
再次选择模型,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Face [面]模式,删除一些不规则的面,用同样的方法在Vertex [点]模式下删除多余的点,如图所示。

(4)挤出字母的厚度。切换到Polygons [多边形]菜单组,取消菜单Edit Mesh> Keep FacesTogether [编辑网格>保持面的连接性]的勾选。选择字母模型,单击工具架中的[挤出]按钮,单击操纵器的手柄,将它切换为缩放操纵器,并适当缩小挤出的面,按下G键重复挤出命令,将字母挤出一定厚度。
选择所有位于网格平面上的面,按Delete键将它们删除。单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Edge [边]模式,全选模型底部没有封口的边,执行Mesh> Fill Hole [网格>填充洞]菜单命令。最后选择所有位于网格平面以上的边,执行Edit Mesh> Bevel [编辑网格>倒角]菜单命令,为模型顶面增加一个倒角效果,在通道盒中将ffset [偏移]值设置为0.15,如图所示。

(5) 创建剩余模型并成组。选择模型,执行Mesh>Separate [网格>分离]菜.单命令,将模型分离成单个模型。全选字母模型,按下Ctrl+D快捷键两次进行复制,将这3个模型摆放到合适的位置。选择3个M字母模型,按下Ctrl+G快捷键,将模型合并成组。
在菜单栏中执行Window>Outliner [窗口>大纲视图]菜单命令打开大纲视图,选择组group1,执行Edit> Delete All by Type>History [编辑>按类型删除全部>历史]菜单命令删除历史记录。接着按下Shift+P键提取模型,删除Trim_Char_M_1_1,留下提取后的模型。为了方便标识,将组group1改名为m. grp,如图所示。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!