在上一篇的教程中,我们学习了如何布尔动画,接下来我们讲学习如何利用脚本来进行关键帧的偏移。
上一篇教程回顾:3dmax生长动画教程(一)制作布尔动画
【第二部分:利用脚本进行关键帧偏移】
➊复制文字
为了更好地观察画面效果,将时间滑块拖动到第38帧。选择布尔运算后的文字,按住Shift键配合[移动]工具将文字沿x轴复制出4个。这样在x轴方向上有了5个相同的文字对象,如同5个分段,如图所示。
❷关键帧偏移
选择这5个相同的文字对象,执行[MaxScript> MaxScript侦听器]菜单命令打开qe[MaxScript侦听器]窗口,首先在侦听器中输入“x=0",然后按键盘.上的回车键,这是为了将变量x定义为0。接着在侦听器中输入脚本。
for a in selection do movekeys a (x=x+3)
按回车键确认。这句脚本的意思是依次将所选物体的关键帧向后移动3帧,这样在播放动画过程中,就可以观察到这5个文字对象由下向上依次显示出来,如图所示。
❸调整模型
如果发现文字向上生长的过程有些错位,例如,最后一排的文字生长过程最慢,显得不协调,那么可以使用[移动]工具调整它的顺序,将其移到最前方,如图所示。
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