在学完vue基础教程:灯光之后,应大家的要求,今天的风机对象安排上!
使用鼠标左键按下界面左侧创建工具栏中的圆[方向型风机]按钮,可以创建一个具有特定方向的风机。在之前的版本中,它仅限用于吹/吸植物模型,对生态系统作用不大。但是在最新的Vue 10.0版本中,它可以对生态系统起作用了。
如果用鼠标右键按下界面左侧创建工具栏中的[辐射性风机]按钮,会创建由一个点向四周吹的风力。读者可以根据实际情况来选择这两种不同类型的风机,或者在一个场景的不同位置创建两种不同的风机,起到不同的风吹效果。
如果想要编辑风机的参数,可以在Hyperblob Options[变形球选项]面板中调节相应参数,如图2.026所示。
上一篇 vue基础教程:摄影机对象
下一篇 vue基础教程:灯光
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。