在Mudbox新的版本中,可以非常方便快捷地将ZBrush软件中制作的高模信息、细分级别的信息完美导入到Mudbox软件中。
Step01 打开ZBrush软件,单击托盘中的ToolLoadTool(工具>载入工具)命令,导入Demosoldier.zL,在视图区域中拖曳出来,然后按T键,进入3D编辑模式,如下图(左)所示。
Step02进入到SubTool(子工具)面板中,只显示角色身体模型,将其他模型隐藏,如下图(右)所示。
Step03重复按下Ctr+-D键,将身体模型细分到5级,如下图所示。
Step04单击Tool-Export(工具>导出)按钮,将5级角色进行导出,保存为Demosoldier.obj.
Step05回到Mudbox软件中,执行菜单Fie-Oopen(文件>打开)命令,找到ZBrush中导出的Demosoldier.obj文件并打开,这时会弹出警告对话框,提示当前模型精度非常高,并且没有细分级别,尝试使用Rebuild Subdivision Levels(重建细分级别)功能进行处理,单击OK按钮,导入模型,如下图(左)所示。
Step06这时按下键盘上的Page Up或Page Down键,可以看到当前模型没有细分级别,最高级别为0级,如下图(右)所示。
Step07如何才能找回ZBrush中的细分级别呢?执行菜单Mesh>RebuildSubdivision Levels网格>重建细分级别)命令,稍等片刻,待运算完成,再次按下键盘上的Page Up或Page Down键,可以看到ZBrush中的细分级别完全找回了,如下图所示。
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