Step01待身体模型基本绘制完成后,接下来需要对角色的头部和背部的囊进行刻画,使角色形体更加突出,制作过程如下图所示。

Step02到此为止,在ZBrush中的雕刻工作基本就结束了,执行Tool>Export(工具>导出)命令,将当前级别的模型导出,保存为Shengwuxiio3.obj.
下面回到Mudbox中,对模型进行进一步细化。
Step03打开Mudbox软件,执行File>Open(文件>打开)命令,打开配套光盘中的Shengwwxije03.obj文件,弹出Warning(警告)窗口,提示读者打开的模型需要重建细分级别,如下图所示。

之前我们学习过在ZBrush软件中重建细分级别,那么如何在Mudbox软件中重建细分级别呢?
Step04执行菜单Mesh>RebuildSubdivision Levels(网格>重建细分级别)命令,这样从ZBrush中导入的模型细分级别就完全找回来了,通过Page Up或Page Down键可以查看模型重建的细分级别,如下图(左)所示。
Step05按下Shif+D键,将当前横型再次细分一次。选择Sculpt Tools>Sculpt(雕刻工具>雕刻)笔刷,在右侧的属性面板中将Mirror(镜像轴)设置为x,沿x轴镜像绘制,如下图(右)所示。

Step06单击 图标,新建一个雕刻层,在当前雕刻层上进行绘制不会影响到原始的模型。
激活Material Presets(材质预设)托盘,选择一个比较亮的材质球,有利于我们后面雕刻观察效果,如下图所示。

Step07利用Sculpt(雕刻)笔刷对角色面部进行雕刻,同时按住Ctrl键可以向下雕刻,如下图(左)所示。
Step08对于凹陷比较深的位置,可以使用Knife(刻刀)笔刷对角色面部位置进行细微的调节,雕刻时也可以按住Shif键,切换到Smooth(光滑)笔刷进行修正,如下图(右)所示。

Step09继续绘制出面部的肌理效果,如下图所示。

Step10回到角色的侧面,选择Grab(移动)笔刷,对角色面部位置进行细微的调节,使其具有一定的起伏结构,如下图(左)所示。
Step11这时可以使用Bulge(膨胀)笔刷,对面部需要膨胀的地方进行绘制,这样会有一种饱满的感觉。
Step12回到眼睛的位置,勾勒出角色眼睛的大体轮廓,如下图(右)所示。

Step13继续勾勒出耳朵边缘轮廓,利用Sculpt(雕刻)笔刷雕刻出角色耳朵大型,雕刻时从多角度进行观察,如下图所示。

Step14使用同样的方法对头部其他的位置进行雕刻,然后使用Wax笔刷雕刻囊部的凹陷,如下图所示。

现在从外观上看,肌理的起伏状态不够明显,过于圆滑,接下来我们需要对脸部的肌理做一些处理。
Step15使用Sculpt(雕刻)笔刷继续细化鼻子、眼睛,使其结构明确,如下图所示。

Step16紧接着细化头部其他位置的结构,过程如下图所示。


热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!