通过对上篇教程内容的学习,我们完成对matte的设置,选区了建立完全了,下面就来到了此次教程的重头戏之一的美白制作环节了,相信大家都很期待
上一篇教程回顾:ae美白磨皮教程(二)制作选区
【3.美白处理】
完成选区的创建后,下面对画面进行美白处理。
01在时间线窗 口的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择New > Adjustment Layer [新建>调整层]命令,建立一个调整层。按下Enter键, 将调整层重命名为“靓肤美白”如图所示。

02将“靓肤美白”层拖曳到Mtter层下方,并单击Matter层右边的小眼睛图标,将其暂时隐藏,如图所示。

03设置“靓肤美白"层的TrkMat为Luma方式,即以上方的Matter层的亮度作为靓肤美白层显示或隐藏的依据,如图所示。

在完成本步骤的操作后,可以看到作为选区的Matter层自动隐藏,合成中显示画面最初始的状态,如图所示。

04选中“靓肤美白”层,执行菜单栏中的Effect> Color Correction > Curves [特效>色彩调整>曲线]命令,调整曲线,对画面的亮度进行调整,得到的效果如图所示。可以看到,由于上层选区的作用,眼部、头发、五官轮廓没有产生明显的亮度变化。

※NOTE
由于对皮肤的白皙程度要求不同,每个人调整的曲线形状也会略有不同。处理的宗旨就是适当提亮皮肤,大面积提亮暗部,亮部也提亮,但是相对程度比较小,也就是说将暗部皮肤的亮度向亮部皮肤靠拢,减弱了皮肤明暗的层次感,从而减弱面部阴影。
05选择“靓肤美白”图层,执行菜单栏中的Effect > Color Correction > Hue/Satruation[特效>色彩调整>色相/饱和度]命令,对画面的色彩进行调整。
06将Channel Control [通道控制]设置为Yellows [黄],并微调黄色选区,右边的过渡滑块不要太接近红色范围,然后将Yellow Saturation [黄色饱和度]设置为- 80,如图所示。

下图所示为调整前后的画面效果对比。

这一步操作产生的效果很微妙,没有像调整曲线那样看到人的皮肤整个就白了起来,它不是那么明显,却特别关键,这一步叫做皮肤“褪黄”处理。大家可以思考-个很有意思的现象,就是年代久远的物体的色彩会倾向于黄,如放置很久的壁画、典籍等。
当然人也是如此,自古就有“人老珠黄”的说法。所以,人的面部发黄,皮肤不通透,会让人显得没有精神。然而很遗憾的是,黄皮肤的亚洲人总是存在着这样的问题,所以这一步的重要性是显而易见的。
07设置Channel Control [通道控制]为Reds [红],并微调红色选区,左边的过渡滑块不要太接近黄色范围,然后设置Red Hue [红色色相]为0x - 34.0;设置Red Saturation[红色饱和度]值为20,如图所示,可以看到嘴唇部分变得红润起来。

※NOTE
这一步的作用是处理嘴唇部分,将选区设定在红色区域,由于感觉到原始素材的唇膏有点偏黄,色彩不是很美观,所以将选中唇红的色相向紫色进行一定的偏移,并提高饱和度,得到比较满意的效果。
上一篇 ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!