当前位置:首页 >教程首页 > After Effects >ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤

ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤

发布时间:2020-09-25 17:35:15

在上一篇教程中,皮肤的美白处理基本完成了,下面对皮肤进行最后的磨皮处理,让皮肤变得更加光滑。

上一篇教程回顾:ae美白磨皮教程(三)美白处理

4.光滑皮肤

01 选择“靓肤美白”图层,执行菜单栏中的Effect > Noise & Grain > Remove Grain[特效>噪波与杂质>移除杂质]命令,对画面进行去噪处理,默认效果如图所示。可以看到合成窗口中出现一个方框(预览框),方框中的皮肤已经变得非常细腻。

ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤

※NOTE

默认显示为预览框方式,即只在图示的方框中显示处理过的画面。主要是由于本特效渲染速度比较慢,早期电脑配置又很低,因此才部分渲染。但这并非是最终结果,在输出之前还需要对渲染内容进行设置。

02将Viewing Mode [显示模式]设置为Final Output [最终输出],可以看到方框不见了,整个画面都得到了去噪处理,皮肤非常光滑,如图所示。当然,默认的处理方式不一定是最好的方式, 下面需要对去噪的程度进行设置。

ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤

03单击Noise Reduction Settings [去噪设置]左边的小三角,将其展开。这一组参数是去噪的主参数,控制去噪的程度。

设置Noise Reduction [去噪程度]值为4; Passes [遍数]值为3,得到如图所示的效果。

ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤

Noise Reduction [去噪程度] :主要处理画面中相似像素的模糊程度。

Passes [遍数] :主要处理画面中高光与阴影的展平程度。

※NOTE

可能有读者认为到这一步处理已经完成,皮肤非常光滑,然而对于想追求真实的处理结果而非艺术效果的设计师来说,目前的这种状态是远远不够的。可以看到皮肤上没有一个毛孔,大面积的眉毛、头发,甚至是嘴唇都没有了细节。所以,下面的操作将制作一种真实的效果。

04单击Fine Tuning [微调]左边的小三角,将其展开。这-组参数用于对去噪后画面的细节进行调整。设置Texture [纹理]值为0.35,得到如图所示的效果,可以发现皮肤出现了淡淡的毛孔与纹理。

ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤

※NOTE

Texture是一个经常被调整的参数,这个值代表去噪前的原始素材的不透明度,在0~1之间变化。如果值为“0”,代表完全是处理后的光滑皮肤;“1” 代表完全是处理前的原始素材。这里设置“0.35"的意思是表示原始的素材以35%的不透明度与调整后的光滑皮肤产生混合作用。

05单击Unsharp Mask [ USM锐化]左边的小三角,将其展开,这-组参数用于对最终效果进行清晰化处理。设置Amount [数量]值为0.9; Radius [半径]值为1.0,得到如图所示的最终效果,可以看到画面刚才由于去噪造成的不清晰已得到很大的改善。

ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤

本例最终的效果如下图所示。

ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤

至此,本节案例的制作全部结束,具体的设置及效果请参考随书光盘中提供的工程文件。

无论使用哪一种软件处理皮肤,其原理都比较接近,就是保持五官的边缘部分相对清晰,皮肤部分模糊,从而得到非常光洁的皮肤质感。不同软件的优劣就在于谁能更好地计算出边缘的选区,制作出更美的模糊效果。

当然,这种算法很容易将毛孔等皮肤上必备的细节元素一同模糊,这样才有了还原面部纹理的步骤。同样,模糊后的面部也容易变得不清晰,这样便有了锐化的步骤。所以,本节中所讲的创建选区、美白方法和去噪方法是一套比较完备的处理体系,在任何大型处理软件中都是适用的。

学员作品赏析
  • 1903学员阮捍、徐珂小组作品

    1903学员阮捍、徐珂小组作品

  • 1903学员周德志小组作品

    1903学员周德志小组作品

  • 1903学员周德志小组作品

    1903学员周德志小组作品

  • 1903学员王悦、王思琪小组作品

    1903学员王悦、王思琪小组作品

  • 1903学员王悦、王思琪小组作品

    1903学员王悦、王思琪小组作品

  • 1903期学员阮捍、徐珂小组作品

    1903期学员阮捍、徐珂小组作品

  • 1903期学员阮捍、徐珂小组作品

    1903期学员阮捍、徐珂小组作品

  • 1903期学员阮捍、徐珂小组作品

    1903期学员阮捍、徐珂小组作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
  • 什么是手机主题页面ui设计

    智能手机的普及,移动设备和大屏幕设备越来越多,所以手持界面和大屏幕方向上的界面和用户体验设计现已成为整个UI行业的大势所趋所在......

  • 一般学习插画多久可以工作

    插画,这一既古老又充满现代化气息的专业词汇,随着时代的发展从传统的插图中逐步脱离出来,广泛应用于当前的出版物配图、卡通吉祥物、......

  • 什么是ui和ue设计

    目前,不少同学都希望可以在未来成为一名专业的设计师,不过却在当前设计行业的愈发细化的专业分支面前陷入到了选择困难的桎梏。而且作......

  • 什么是ui动效?用什么软件做ui动效?

    在信息时代,UI设计是很热门的行业,我想屏幕前的小伙伴最近也经常在各大招聘平台都能看到大量关于UI设计岗位的招聘信息。当然除了......

  • 如何制作ui系统界面

    相信熟悉互联网行业的小伙伴应该都会清楚,UI设计目前是兼具现在与未来的热门职业发展方向。尤其是在当下越来越多的企业意识到用户界......

  • 平面ui是什么意思

    作为一大劳动密集型产业,设计师相关的行业岗位目前依旧是社会上的主流就业大方向之一。并且随着社会经济水平的提高,消费者以及整个社......

×