1执行[动画>生成预览]命令,将[图像大小>输出百分比]设置为100,观察实日效果:甩得力度大的地方,刺都被甩出去,其他地方刺还留有一小部分在晃来晃去,这就是LodkBond[锁定/砌合]控制器的综合使用方法。
2播放预览动画,会发现有一些粒子在飞离球体的时候穿过了球体,有一个办法可以使其避免这种状况的发生:首先将球体的分段数调为4,这样变成只有162个顶点,在粒子视图中将Birth[出生]控制器中的Amount[数量]调为162,也就是恢复原来的状况,让速度比较快一些。要避免粒子穿过球体,就需要创建一个导向球与粒子碰撞。
3按下[创建>空间扭曲>导向器>导向球]按钮,在顶视图中心位置拖曳鼠标创建一个导向球对象,使它的体积略小于球体。
4将[修改>基本参数>显示图标>直径]参数设为78,因为球体的直径为80,我们将导向球的位置坐标均设置为0,如图2.030所示。
5按下键盘上的数字6键,打开[粒子视图],在底部事件中,拖曳一个Collision[雄撞]控制器到Event 02中,放在Force[力]与Display[显示]控制器中间;然后单击By List[按列表]按钮,在场景中将导向球"SDeflector01"拾取进来,默认使用Bounce[反弹]方式,碰到之后有反弹的效果,这样毛刺在运动过程中就不会穿过球体了,如图2.031所示。
6最后我们需要将粒子数量调高。选择球体并将其分段数提高到10,粒子的出生数量高到1002,这样就完成本例的制作了。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文详解家装设计的重要性,并分析了选择一个专业家装设计培训学校的优势。关键词:家装设计,培训学校,设计技能。
本文针对游戏美术培训机构做出了深度的分析和指导,旨在帮助那些对游戏美术有兴趣的人找到理想中的培训机构.
本文详尽介绍了UE5模拟仿真培训,图解其应用场景,技能要求,如何快速入门等问题,让你快速理解并掌握UE5模拟仿真培训。
本文讨论了火星上不同的3DMax培训学校及其独特优势,帮助对3DMax技术感兴趣的个体有更全面的了解和选择。火星时代教育也是其中一员。
详细介绍了影视剪辑的重要性,以及选取一所优质的影视剪辑培训班可以帮助你提升技能,实现你的职业目标。
探索火星UI设计就业班的特色和优势,领略设计的魅力,了解UI设计师行业的未来发展趋势。本文详细了解火星UI设计就业班的运作,带......
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!