前面我们讲C4D XPresso节点编辑器之Thinking Particles烟花特效,并且制作了总共三套烟花例子,下面我们进行后期合成。
01 导入渲染完成以后的序列,并新建合成。执行Layer/New/Solid (层/新建/固态层)命令,新建一个固态层作为背景,然后执行Effect/Generate/Ramp (效果/生成/渐变)命令,为其添加一个渐变特效,并将渐变设置为一个深紫色RGB ( 26,0,34)到黑色的径向渐变,如下图所示。
02 接下来导入搜集到的星空图片,将其放置在背景层和烟花层中间,调整它的位置,找到比较干净的部分,并修改混合模式为Screen (屏幕),然后为其添加effect/Color Correction/Curves (效果/颜色修正/曲线)特效,压低亮度,使其尽量不显得杂乱,如下图所示。
03 复制烟花层,并修改其图层混合模式为Add (添加),这样烟花显得更加明亮,如下图所示。
04 执行Layer/New/Adjust Layer (层/新建/调整层)命令,新建- -个调整层,并命名为CC,然后为其添加一个effect/Time/Echo (效果/时间/回声)特效,并设置Number Of Echoes (回声数量)为3.降低Echo Time(seconds) [回声时间(秒) ]为-0.00s,并设置Decay (衰减)值为0.2,如下图所示。
注意:Echo (回声)是一个非常有用的特效,经常用来制作运动拖尾效果,如下图所示。
05 再添加一个Effect/Stylize/Glow (效果/样式/辉光)特效,并保持参数不变,如图所示。
06 继续添加一个Effect/Trapcode/Starglow (效果/Trapcode/星光)效果,并设置Streak Length (光线长度)为2,设置ColormapA (A 颜色贴图)的Preset (预设)为One Color (一种颜色),并设置颜色为白色,同样设置设置ColormapB (B颜色贴图)的Preset (预设)为One Color (一种颜色),设置颜色为白色,如图所示。
注意:Starglow (星光)是一个非常好用的辉光效果,可以制作漂亮的光斑。下图(左)所示是原始图,下图(右)所示是添加该特效后的效果。
07 修改Starglow (星光)特效Pre-Process (预处理)项的Threshold (阈值)参数,增加至200,这时发光的范围会小一些,如下图所示。
注意:Threshold (阈值)相当于一个阀门,当将它设置为200时,画面中亮度值超过该值的部分,才会产生星光。
08 新建一个纯黑色固态层,并为其添加effect/Generate/Ramp (效果/生成/渐变)特效,将渐变设置为从白色到黑色的径向渐变,如下图所示。
09 设置该图层的混合模式为Classic Color Dodge (经典颜色减淡),并设置其不透明度为40%,如下图所示。
10最后,导入音效,并根据需要复制多份,如下图所示。
至此,本案例全部制作完成。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答想学习UI设计,却不知道哪里的培训机构比较好?本文推荐一家专业的UI设计培训机构,助你快速掌握技能。
想学习平面设计却不知道该去哪里?本文为您介绍学习平面设计的好去处。
想学习VR软件开发但不知道选择哪家?本文为您介绍如何选择学VR软件开发的最佳选择。
想学习后期动画制作技巧?本文详细介绍火星影视后期动画培训,助您成为后期动画专家!
专业的影视美术提升培训机构为学员提供全方位的影视美术技能培训,助力学员在影视美术领域取得成功。
想要学习交互设计却不知道从哪里入手?本文为您提供选择最佳学习路径的指南,助您顺利成为交互设计师。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!