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角色原画《共生》绘制图文教程(五)

发布时间:2020-10-13 09:06:12

Hello . 大家好,上次分享了角色原画《共生》绘制图文教程(四),这次继续画图《共生》,我是青椒右司。

其实这套东西已经画完了,期初的时候就选择了一个自己一知半解的题材来画,这个就导致现在的图很分裂,自己画着也很难受,问题一大堆,拼凑感强,主题不明显,设计不好看,该画完还是要画完,就算烂也要一套一起烂。希望前车之鉴对各位有所帮助。

1、草图

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开始的设定是一位可以自由穿越虫洞的少女,利用虫洞穿越各个不同的时空。虫洞其实是个链接不同维度的空间隧道,并不是虫子,不过我是个比较肤浅的人,干脆就画成虫子,通过两头的嘴巴链接不同的空间。

尝试画了一些草图,原来想跟任意门结合在一起,衔接方式有点奇怪就没用,还是选了最后一个,把虫子的特点贯彻到底。

2.webp.jpg

少女画了两,第一个PASS了,身上没有任何特色,和相关的东西。

第二个改成了跑动的姿势,胸口挂了一个装在包装袋里的虫子,管子衔接到口罩上,有点类似吸入虫子的气体才能穿越虫洞吧(现在自己想想都觉得扯),从上到下做了个比较强的疏密对比。

2、上色

3.webp.jpg

虫子其实参考了沙蝉和一些深海的生物,为大家的身体着想我就不放上来了,以免被掏空。这种长条形的虫子,背部和腹部都是一种颜色,触手会形成一个很有韵律的引导线,但是原谅我画不出来。

背部做了一些花纹,除了虫子的那种斑纹,还强行加了一些切割线。

加了一层胶状物,还有一些深海生物身上会因为灯光反射的彩虹条纹。

4.webp.jpg

角色方面,实在单纯的细化了而已,裤子上加了点花纹,编不下去了。。。

3、收尾

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整体组合起来就是这样,视觉中心和主题其实都不是很明显,甚至主色调都是这样,元素组合方面也是割裂的,当初我还以为大家会选2,结果选1的多。

6.webp.jpg

来源于青椒原画

作者青椒右司

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