Hello . 大家好,上次分享了 角色原画《共生》绘制图文教程(三) 这次继续细化和调整,一起来看角色原画《共生》绘制图文教程(四),我是青椒右司。
1、上次调整了一下造型,设计和构图,那时候暂且觉得还OK就停笔了,其实还上了一部分颜色。期间在跟群里小伙伴聊画的时候,一个名字无法启齿的群友无意间的两个字,让我觉得还能再改。

左边的影子其实张力已经有了,但是根据影子和妹子之间的关系,整体缺少压迫感,接着调整……
2、又搞了两个草图,都直接用现成的东西进行构图调整,都选择了影子脸朝下的方式,让走势冲着妹子去,最后还是忘不了那个倒三角。。。太香了。

对比了一下,用了最后一个,影子的最大那个直接和妹子摆在一起,配合表情,想制造一种耳语让人抓狂的感受。
3、影子的外层处理成速度感比较强的黏液效果,这种元素看起来会比较邪。

红色肌肉拉扯的区域这里做出了一个空间,不然一个侧面的视角看起来会很平,除了加强空间感以外,还有一个就是元素的呼应,处理得跟外层的效果类似,有点黏液拉扯的感觉,又有点肌肉的感觉。
颜色用的是红色配黑色目的也是制造邪恶压抑的效果。基本的目的达到了,下面就深入一下。
4、调整了一下剪影,把先前画的手加进来了,还是为了加强一下空间感,并且手指的朝向也是一个引导。

铁丝的元素呼应一下,也可以让画面有点其他颜色,朝向也保持跟影子一样,一家人整整齐齐。
在前面打了个冷光,画面暖色太多了,最后打个电筒呼应一下。最后给线稿上个色,基本就差不到了
整个做下来,发现最终还是对自己不够狠,下个设计应该能规避掉这些问题。第一个基本就完事了,还差四个。
来源:Thepoly公众号
上一篇 欧美写实场景原画图文教程
下一篇 Q版角色原画新年主题时装绘制教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答此番调整与三年前网易高调“出海”的姿态形成强烈反差 与此同时,自2024年起,由知名MMO制作人Jack Emmert领导的奥......
收购之后,忽然科技承诺Cocos会全面回归永久免费、纯粹开源的路线,同时借助忽然科技的全球流量资源,为开发者提供更多价值它证明......
工具集中,dgaTension节点与dgaDelta节点发挥着关键作用它们基于每个顶点,对角色网格的两种状态进行细致比较,分别......
以Maya为核心的工业级制作流程,让中国团队掌握了从高精度建模、动态捕捉到光影渲染的全链路技术其前身“王琦电脑动画工作室”成立......
捕获一只少东家! 1 前言 Hello,大家好,我是火星时代广州校区3D模型大师班的学员苏颖,很荣幸可以和大家分享我第五阶段的......
有央企、也有外企,有影视公司、也有游戏公司!收喜报都收到手抽筋了!
又到了星仔最最最中意的晒喜报环节啦!!想想大家第一个月刚打开软件时的一脸蒙圈,夜夜肝作业到教室关门的咬牙坚持,再到毕业时拿上写......
同学您好!