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  • Blender教程利用Cell Fracture插件制作破碎效果

    发布时间:2020-11-04 13:10:01

    Hello . 大家好,今天给大家带来的是Blender制作破碎教程,我是川。

    效果图

    0.webp.jpg

    一、Cell Fracture简介

    激活

    打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

    选择 物体 然后选择 Cell Fracture 以启用插件。

    使用(Usage)

    在物体模式下选择你想要破碎的物体。

    使用操作搜索菜单:“对所选物体进行细胞格破碎(Cell fracture selected mesh)”(要寻找列表项时只需要搜索“cell”)。

    这将会打开插件菜单。

    然后调整你的设置(你可以先尝试对破碎效果进行微小的设置,因为大的设置可能会很慢)。

    如果你使用默认设置并且下一个层级是选中的,那么破碎后的物体会出现在选中的层级。

    二、插件说明

    目录:物体菜单(Object)

    描述:用来为物体添加破碎效果的工具。

    位置:3D视图 ? 物体菜单 ? 快速效果

    文件:object_fracture_cell 目录

    作者:ideasman42, phymec, Sergey Sharybin

    许可证:GPL

    说明:该插件为Blender自带插件。

    三、操作准备

    1、首先我们打开Blender,之后在插件面板把自带的插件Cell Fracture打开;

    1.png

    2、我们创建个复杂的BOX,没错 我只会拉box;

    2.png

    3、之后我们在修改器这选择表面细分;

    3.png

    这样设置后我们的box还会保持着box的形态 ,但是他已经平面细分到了4级,这时候我们可以点应用了。

    3-2.png3-3.png

    四、插件使用

    1、选中物体后点;

    4-1.png

    2、打开后,我们先把锐边勾掉;

    4-2.png

    3、之后点确定;

    4-3.png

    这时候会随机生成一个破损的石块,之后我们先单选一个,给他平面细分。

    4-3-2.png

    4、之后我们ctrl+i反选,之后ctrl+l关联修改器。

    4-4-1.png4-4-2.png

    得到如上模型,可以用来做墙壁之类的。

    五、物体碰撞

    1、我们想要做物理碰撞效果的话,需要再建立一个物体。为了方便演示,我建立个地面;

    5-1.png

    2、这个状态下,我们先给地面一个被动刚体;

    5-2.png

    3、我们给上面的石头活动刚体;

    5-3.png

    4、赋予完之后,我们就可以点一下动画播放按键了;

    5-4.png

    5、我们就可以得以下效果。

    5-5-1.png5-5-2.webp.jpg5-5-3.webp.jpg5-5-4.webp.jpg

    至此结束,剩下的细节设置,各位可以自己研究

    来源:Thepoly公众号