大家好,我是GuaGua,今天给大伙介绍演示SpeedTree实例制作,这节我们讲橄榄树的制作思路。
正文开始前我们先看看阿育同学刺客信条英灵殿中的植被,或许能激起各位的创作欲望呢。
有些图甚至让小编马上想到了吉卜力中的一些场景。








然后我们开始介绍本篇内容!!
首先我们创建一个基本树干,这里我给它添加上材质,在spine下方调整高度,在skin下方调整树干半径。

然后调整下树根形状,这里找到树干Displacement属性栏下调整Shape中的参数,可以将树根位置做一些形态变化,以及增加一个扭曲感。

精度不够的话我们要回到Segment属性栏下增加横纵向段数。

接着在Spine属性下找到Noise,让树干整体产生形变,整体增加扭曲感,使它更加自然。

对于树根底部的形状变化我们也可以通过在Displacement下方调整Flares中的参数,从而得到我们想要的一个树根形态。

接着将树干顶部封口,我们可以添加一个Cap节点,然后将树干材质拖拽赋予到Cap节点上。

然后我们添加一个下游节点,主树枝,同样还是调整形体参数,半径,长度,生长位置,以及随机噪点,整体分段数,这些参数的位置我们在之前的章节中都有反复介绍。

主树枝调整好后我们继续添加一个相同的下游节点,作为次树枝,这里主要调整长度值。
接着再添加一个小树枝,小树枝可以调整Gen下方的Frequency,频率,以及Spiral螺旋。

然后我们再次添加一个下游节点细小分支,Twig,同样调整它的长度,分布密度,数量以及随机值,这里我们还可以添加重力方差,使之看起来自然。

最后我们添加上叶片Batched Leaves,贴上贴图后对叶片进行调整。

关于叶片调整细节我们下节继续介绍。大伙消化下本篇内容。
然后我们再欣赏下英灵殿中的其他场景氛围图。






来源:Thepoly公众号
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!