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角色原画《共生》绘制图文教程(八)

发布时间:2020-11-24 13:41:07

Hello,大家好!我是青椒右司。上次跟大家分享了 角色原画《共生》绘制图文教程(七) 车已经画完了,这回画妹子,画完之后合体。

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1、草图

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老规矩灵魂草图,画POSE的时候把车考虑进去,因为想让她坐在引擎盖上的,才用这个姿势。半敞开的赛车服,手上拿个多功能电钻,尝试让身上的元素能跟赛车契合上。

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这是清出来的线稿,但是这里发现电钻好像不太合适赛车手,搞得跟技师一样,注意啊,不是那个技师!鞋子也不是很好看,顺带也换了。

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这里换成了一个赛车用的方向盘,还有头盔,这下就不像技师了,变成了个车手,老司机,天天开车就跟我一样。

2、分层

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涂了个底色,最爱的万年红配绿,中间加点黄。

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然后用白色和较深的颜色在他们之间做疏密变化,花纹的图形都是用跟赛车有关的或者偏向一些机械感的切割线,小东西归小东西,之后和车子放一起他们还是一个整体的。就像头盔也选择了一些自发光的区域呼应赛车。

头盔护镜的画法和上篇车漆的画法一样,只是选择的颜色可以更多,变化也可以更多,只要分析好真实护镜的变化规律,这种效果就很容易实现。

3、调整

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这是和车车放在一起的效果,在车头上还给加了阴影和反射,这样两个物件贴合在一起感觉会更真实一些。但是现在看着有点素需要加一些渲染氛围的东西。

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特效和镜头光搞起来就差不多了,好像还差一个角色,就完结了,下次继续。

来源:Thepoly公众号

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