Hello,大家好,今天给大家带来复杂发动机建模技巧教程,我是沙漠骆驼-JFD。
重点过程步骤总结
1、分析参考图,把复杂的模型结构按照大块面拆分出来,然后先简化发动机结构,一个复杂的模型就变成几个大体色块了,这样看着就简单很多了
2、按照简化结构做出大的轮廓比例中模
3、使用3Dmax 样条线及样条线布尔工具勾勒大型,深入制作单个小结构的细节
4、融合单体小模型结构,使独立的小结构变成一个整体模型,利用工具快速平滑模型,这里有两种方法:
A:可以利用max重新生成网格工具快速平滑:Voxel Remesh
B、利用Zbrush 布尔工具、danymesh 和抛光平滑
总结:制作这种复杂的模型需要耐心,文中这两种方法各有各的优缺点 ,使用max重新生成网格平滑不需要跳转软件,方便一点,可以快速看到最终的大效果,有问题可以随时返回修改,但缺点也是明显,要求机器配置要高一些,最后一步生成模型会很卡,急性子的人不建议使用;
使用Zbrush自动平滑就是麻烦一点,要切换软件,优点就是非常稳定,不卡顿,平滑的模型质量更高一些;
今天就到这里啦,谢谢
来源:Thepoly公众号
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