Hello,大家好,上次跟大家带来了现代卡通系列-角色小精英绘制教程,今天给大家带来教程的深入篇,我是尤加利。
大家好,这个小胖子又跟大家见面了,今天是承接上一p,继续深入阶段,估计还有1p我们这个就结束了~完结撒花指日可待了,那大家来看看我今天的分享内容吧~
1、黑白做层次-阴影再次升级
上一次我们了解到了第一个阴影部分,简单的二分,接下来我们给它做个二级阴影深入,再次区别明暗关系,笔刷与橡皮还是我们上次说到的那个,加深空间与层次感。
这里1和2的区别是,在第二个我又着重卡了需要闭塞的区域。
2、细化小提示
这里我是用选区工具先框选出来,然后用硬笔刷不带压感的给整个比灰调重的颜色,然后用橡皮(虚)轻轻擦除出来,要擦除的深度根据你空间的需要即可。图三表示的更加清晰一点。
3、随时检验效果
上次我们说到先把角色的剪影用钢笔工具抠出来,然后再新建图层画黑白,这个我们继续深入以后可以把图层转换到正片叠底模式,颜色在下,看一下整体效果。线稿的模式你还是调成叠加模式哦~
4、细化调整
最后记得画到一定步骤的时候可以关掉线稿随时调整一下,如果你最后是不加线稿的话~这次我们就分享到这里了,下次就是它的完成形态了~我们4p见哦~
来源:青椒原画
作者:尤加利
上一篇 废土风格场景设计图文教程
下一篇 弗兰肯斯坦头像头发绘制教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在3ds MAX中创建建筑物或店铺模型时,像门窗、橱窗这类细节,通常会用传统贴图来呈现。但传统贴图有个大问题:当场景中的相机视......
作为一名游戏开发者应深知管理海量素材时命名规范的重要性。它就像给文件贴上清晰易懂的“身份证”,能让整个工作流程更加顺畅。今天,......
《鬼灭之刃》最终章《无限城篇》三部曲首部曲正式定档2025年7月18日,官方同步释出5分钟定档预告。作为漫画终极篇章,本篇将呈......
2025年春天的这则教育公告,像投入湖心的石子,在游戏从业者与教育界激起层层涟漪。当游戏艺术设计专业赫然出现在教育部本科专业目......
自从去年9月,腾讯旗下子公司“腾娱互动”为火星时代的同学们举办专场宣讲会以来,已经有数名学姐学长,先后成功入职腾娱互动及其旗下......
招过那么多新招过那么多新人,专业还是火星的学生人,专业还是火星的学生强
在火星时代,向来都有传帮带的传统。什么意思呢?大概就是这么一个流程:学姐学长毕业顺利入职——发展稳定——被公司委以重任——代表......