Hello,大家好,今天给大家带来一分钟学会MAYA制作镭射材质效果,我是Hannin。
1、模型和渲染准备
首先准备好要做成镭射效果的模型,注意模型需要分uv(重点)。
第二步,打光,这里我直接用了阿诺德的天空盒HDR,点光源和面光源也都可以。
第三步,先创建阿诺德的aistandsurface材质球。再在“2D纹理”里面点击创建“渐变”的材质节点,并将渐变的节点上的“输出颜色”连接到aistandsurface材质球上的“specular color”节点(重点)。
2、调整参数,渲染出图
首先点击①处ramp节点,再点击②处修改颜色。
第二步,创建六个颜色圆环,分别依次对应选中已有的颜色方块,就制作完成了。
最后一步,调整aistandsurface材质球的IOR参数,数值小于0.03就差不多。
最后点击渲染,镭射效果就出来啦,感谢看到这里,为您献上镭射哈达一条~咱们下次见~
来源:Thepoly公众号
下一篇 Maya基础教程之实用的UV技巧
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。