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如何在SP里制作一个可以重复使用的智能材质球?

发布时间:2021-12-29 09:12:13

Hello,大家好,这次给大家带来的是如何使用SP制作一个智能金属材质球,我是秋风。

SP里面自带了很多的智能材质球,不过有时候里面的效果并不是咱们想要的,那么咱们其实可以使用SP自己去制作这样一个智能材质,然后再后续的制作当中如果需要用到的话可以直接去进行使用,就可以节省大量的时间。

一、制作基础材质

1、先建立一个组,然后给一个填充层,属性如下

1-1.webp.jpg1-2.webp.jpg

2、基础层建立好后,创建一个填充层,给一个黑色遮罩,然后赋予黑色遮罩填充层

2.webp.jpg

3、找到一个做旧的图片赋予到这个遮罩的填充层里,并调整粗糙度数值

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4、再建立一个填充层,颜色比基础层更亮一点,粗糙度更暗一些,用来制作磨损

4.webp.jpg

5、给这个填充层赋予一个黑色遮罩,然后给一个边界磨损的生成器,调整生成器的参数

5-1.webp.jpg5-2.webp.jpg

二、制作脏旧灰尘

1、创建一个填充层,粗糙度为白色,金属度为黑色,然后给一个暗一些的颜色,用来当做灰尘的材质。

6.webp.jpg

2、给这个填充层赋予黑色遮罩,然后给一个DIRT的生成器,调整参数

7.webp.jpg

3、添加一个颜色变化层,这一层只需要颜色,不需要其他的属性

8.webp.jpg

三、细小的破损

1、创建一个填充层,只激活高度图层,稍微有一些凹的高度

9.webp.jpg

2、赋予一个黑色遮罩,然后给一个Metal Edge Wear生成器,调整参数

10.webp.jpg

3、在最上面的一层给一个锐化,让细节更加清晰一些

11.webp.jpg

四、最终输出

至此,咱们的智能金属材质就做好了,接下来需要把他变成材质球,后面需要使用的时候就可以直接进行拖拽使用了。

1、右键创建好的整个组,点击创建智能材质

12.webp.jpg

2、创建好的智能材质就可以在库里面找到了,也可以右键进行材质球导出

13-1.webp.jpg13-2.webp.jpg

- End -

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