Hello,大家好,今天给大家带来如何在Maya中快速实现Bubble材质效果?我是几维。
1、流程与效果
创建一个球体模型,并进行一次细分。
再创建一个PhyiscalSky。
给模型赋予一个AiStandardSurface材质球,并把Base下的Weight值改为0。
将Specular下的Roughness改为0,IOR改为1。
把Transmission下的Weight值改为1。
记得把模型shape节点中的Arnold下Opaque去选掉,Transmission才能正常渲染出来。
这时候的渲染效果是什么都没有,只有PhysicalSky。
现在是最重要的部分,展开Thin Film,调整Thickness为270,IOR为1.4。
接着把Geometry下的Thin Walled勾选上。
适当地旋转一下PhyiscalSky,并将它Visibility下的Transmission参数调整到一个合适数值(此为1.2)。
再调整一些PhyiscalSky的参数。
最后回到AiStandardSurface下,找到Coat把Weight改成1,IOR改成1.3。
最后把渲染质量调高一点的效果。
- End -
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答电影剪辑通常被称为“隐形的艺术”,尽管剪辑师的名号不如导演的名号响,但是如果缺少了剪辑师对拍摄素材的二次加工,电影作品将缺少其......
今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。
有哪些听起来高大上、实际上转行同学也能胜任的岗位?试试虚拟现实工程师!
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是当前备受瞩目的创新技术,对相关的增强现实开发、虚拟现实开发、数字孪生开发工程师的人才需求,......
在这个短视频盛行的时代,越来越多的人想要尝试自己进行短视频剪辑,却常常因为缺乏专业知识而无从下手。别担心,今天就为大家带来短视......
今天,我们聊聊皮克斯的《头脑特工队》系列
中国首个AIGC导演共创计划今日正式上线:同学,做导演不要?
中国首个AIGC导演共创计划定于12月6日正式上线。该计划由快手自研视频生成大模型产品“可灵AI”,联合李少红、贾樟柯、叶锦添......