Hello,大家好,今天给大家带来如何在Maya中快速实现Bubble材质效果?我是几维。
1、流程与效果
创建一个球体模型,并进行一次细分。
再创建一个PhyiscalSky。
给模型赋予一个AiStandardSurface材质球,并把Base下的Weight值改为0。
将Specular下的Roughness改为0,IOR改为1。
把Transmission下的Weight值改为1。
记得把模型shape节点中的Arnold下Opaque去选掉,Transmission才能正常渲染出来。
这时候的渲染效果是什么都没有,只有PhysicalSky。
现在是最重要的部分,展开Thin Film,调整Thickness为270,IOR为1.4。
接着把Geometry下的Thin Walled勾选上。
适当地旋转一下PhyiscalSky,并将它Visibility下的Transmission参数调整到一个合适数值(此为1.2)。
再调整一些PhyiscalSky的参数。
最后回到AiStandardSurface下,找到Coat把Weight改成1,IOR改成1.3。
最后把渲染质量调高一点的效果。
- End -
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!