Hello,大家好,今天给大家带来一个麻花辫生成的小技巧,我是几维,本文将介绍在Maya中如何通过Nhair系统去生成一个简单的麻花辫。
1、制作流程
首先创建一个平面。
把细分调整为1,1。
进入选择面的模式。然后从nHair下,找到Create Hair。同时把Grid换成At selected surface points/faces。同时把Points per hair改成20。Length也改成为20。
点击Create Hairs。
从大纲视图中选择Follicle,然后在属性面板中开启Braid编成辫子。
把Sample Density提高,也就是频率。
切换到hairSystemShape,打开Clump and Hair Shape。把Clump Width数值提高到2。增加头发的宽度。这个数值具体基于你本身头发的比例自行控制。
调整Hairs Per Clump到3。此数值控制每个毛囊长多少根头发。就形成了一个正常麻花辫的结构。
然后选择pfxHair把这三根头发提取出来,通过Paint Effects to Curves变成曲线。
这样就把头发变成了Curves,同时再创建一个圆环。通过C键吸附到曲线上。
通过Surface下的Extrude成tube。
在大纲视图中选择extrudedSurface节点,然后在属性面板下去选Use Profile Normal。最后把Scale调整到小一点的数值。使之头发末端是细的。
然后给另外2根曲线完成上面同样的操作。
最后通过调整圆环Curve的Scale大小控制头发的粗细程度。在曲线阶段我们可以把曲线的头尾分别删掉一点,再进行Extrude。这样最后形成的这个麻花辫头尾就不会有穿插。
通过这个基础的模型和曲线,我们之后还可以将它应用到Xgen流程中,从而做出最终的麻花辫效果。
来源:Thepoly公众号
上一篇 Maya节点之程序纹理入门
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答如何选择信阳3D建模培训:开启数字创意未来之门
在数字时代,短视频热潮席卷全球,聊城短视频培训为本地创作者打开了新机遇之门。短视频平台如抖音、快手成为内容消费主流,聊城作为山......
在当今影视行业蓬勃发展的背景下,驻马店影视后期培训成为许多追求职业梦想者的首选路径。随着数字技术的飞速进步,后期制作不再局限于......
肇庆室内设计师培训:点亮空间的艺术之路
开启数字创意旅程
许多人常问,唐山室内设计师培训哪家好?在当今快速发展的城市环境中,这已成为追求职业转型的热门选择。随着居民生活品质的提升和房地......
同学您好!