今天给大家分享一个基础的熔岩材质制作流程。大家可以自行深入细化打磨。
1、制作流程与效果
创建一个Sphere,并赋予标准材质球。
添加一个aiNoise节点,并连接到Emission Color上。把Weight值调到1。同时把Base Weight调到0。
把aiNoise节点属性下的Octaves设为8,Distortion设为4.5。实现一个无规律的复杂表面。
添加aiRange节点,并调整Input Min和Input Max的参数,目的是让黑白之间没有明显的灰色的过渡。
再添加一个aiNoise节点和aiColorCorrect节点。并将aiNoise连到aiColorCorrect的Add接口。同时将aiRange Ot Color R连到aiColorCorrect的Mask接口。
调整新添加的aiNoise上Color1和Color2。
回到AistandardSurface上把emission Weight值调高到3。
将aiNoise1连到Displacement Shader接口。
同时将aiRange的Out Color R连到Displacement接口。
将Scale参数调整-0.01。
加一盏DomeLight,然后给到HDR图。
最后优化一些参数进行渲染。
- End -
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答UE5高级培训学校为您提供专业的UE5学习和培训服务,助您在UE5领域取得成功
想要学习特效后期制作技能?参加特效后期制作培训班,提升专业技能,开启职业发展。
UE设计培训靠谱吗?本文探讨了靠谱的UE设计培训机构的重要性和可行性,为想要学习UE设计的人提供了有益信息。
想要学习影视美术?不知道该选择哪家培训学校?本文为您提供了选择影视美术培训学校的几点建议,助您找到最适合的学校。
学习界面设计培训,提升用户体验,打造吸引人的网站界面。
想要学习游戏特效设计?本文为您介绍游戏特效设计初级课程的内容和重要性,帮助您打造引人入胜的游戏体验。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!