[续上篇]
六.混合光源分析
在自然光源无法充足照明时,此时就需要人工光源来辅助照明。通常是在阴天、室内或是夜晚会有这样的情形发生。而人工光源除了用来辅助照明之外,也会带有特别的目的去设计,如同第五节中介绍的一样,是为了创造更强烈的视觉效果而安排。下面就针对自然光源与人工光源混合使用的情况加以分析。
1. 小窗户室内
于室外的太阳光与天空光透过窗口进入室内,并且提供照明,对于室内的光影而言,可以将窗户视为一个大的发光体,如果窗口的面积较小,就等于发光体较小,可以提供的照明就比较少,因此图面会比较灰暗,色彩饱和度低,如下图:
图:窗口的面积较小,可以提供的照明就比较少,因此图面会比较灰暗,色彩饱和度低
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,直接进行渲染就可以得到小窗户室内不添加人工光源的光照效果,颜色比较昏暗,色彩饱和度低,其效果与真实情况的光影效果一致。
图:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间
#p#e#
图:渲染后得到小窗户室内不添加人工光源的光照效果,颜色比较昏暗,色彩饱和度低,其效果与真实情况的光影效果一致
而小窗户室内如果加以人工光源来辅助照明,那么就可以补足自然光源的不足,为画面带来充足的亮度,色彩也会比较饱和,阴影层次也会比较丰富,如下图:
图:小窗户室内以人工光源来辅助照明,可为画面带来充足的亮度,色彩较饱和,阴影层次较丰富
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,并再使用Photometric Light(光度学灯光)模拟人工光源,直接进行渲染就可以得到小窗户室内并添加人工光源的光照效果,无论是照明、颜色或阴影都会比没有人工光源效果好很多,这与真实情况的光影效果一致。
图:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间
图:渲染后得到小窗户室内并添加人工光源的光照效果,无论是照明、颜色或阴影都会比没有人工光源效果好很多,这与真实情况的光影效果一致
#p#e#
2. 大窗户室内
对于大面积开窗的室内而言,室外的太阳光与天空光提供的照明会比较充足,因此图面的色彩饱和度适中,但因为没有太多的直接光照,阴影通常会非常虚软,有时几乎看不见,如下图:
图:大面积开窗的室内照明比较充足,色彩饱和度适中,阴影通常会非常虚软,有时几乎看不见
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,直接进行渲染就可以得到大窗户室内不添加人工光源的光照效果,其阴影柔软的效果与真实情况的光影效果一致。
图:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间
图:渲染后得到大窗户室内不添加人工光源的光照效果,其阴影柔软的效果与真实情况的光影效果一致
#p#e#
如果大面积开窗的室内开启人工光源来辅助照明,由于整体光源亮度还算足够,所以人工光源往往只能提供局部的装饰性照明,但这些辅助的人工光源可以让画面的色彩丰富,并提供部分阴影层次,如下图:
图:大面积开窗的室内开启人工光源来辅助照明,人工光源只能提供局部的装饰性照明,但可以让画面的色彩丰富
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,并再使用Photometric Light(光度学灯光)模拟人工光源,直接进行渲染就可以得到大窗户室内并添加人工光源的光照效果,其效果与真实情况的光影效果一致。
图:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间
图:渲染可以得到大窗户室内并添加人工光源的光照效果,其效果与真实情况的光影效果一致
七.总结
想要成功的模拟出真实光照,就要先学会观察,并了解光源的位置、强弱、颜色、衰减、阴影五要素。学会分析并熟悉光影的反应,再利用软件参数去仿真出真实世界。
透过本文对于真实世界的光影分析,相信各位读者已经大致了解了真实世界光影的本质。想要模拟真实光照,切记不可将自己所认知的世界模拟出来,因为通常自己认为对的事物,往往都是错误的。那么不管你再怎样努力学习使用软件,也只是利用软件做到更加精准的错误而已,最好的方式就是养成时时观察的习惯,模拟图时搜寻相关照片为参考图,模仿并学习光照效果,这样才能正确地模拟出真实光照效果。
最后笔者在此特别感谢“小小”,没有您细心整理相关图片,没有您协助搜寻相关数据,本文无法如期完成,特此感谢。
本教程完。
上一篇 3S快速皮肤材质教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答板绘在绘画领域中是一种重要的绘画方式,是将传统绘画与数字技术相结合,广泛应用在数字艺术、漫画、动画、游戏设计等领域。很多对此感......
AE是指Adobe After Effects,是一款由Adobe公司开发的专业视频特效和动画合成软件。它能够为电影、电视剧、......
商业插画是一种以艺术创作为基础,在商业环境中用于传达信息、建立品牌形象和推动销售的视觉表达方式。常用于广告、品牌推广、包装设计......
编程语言是游戏开发中实现游戏逻辑和功能的基础工具。通过学习编程语言,你可以创建和控制游戏中的对象、实现交互和动画效果、处理用户......
正在热映的动画电影《长安三万里》以奔涌着中华文化基因的诗情,唤起观众共鸣,截至目前影片票房已超17亿元。中国动画,呈现出扶摇直......
影视后期可以为影视作品增色添彩,提高观众的观影体验,也可以通过修剪和调整来提高影视作品的质量,是每一部影视作品都必须要经历的过......
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!