[续上篇]
六.混合光源分析
在自然光源无法充足照明时,此时就需要人工光源来辅助照明。通常是在阴天、室内或是夜晚会有这样的情形发生。而人工光源除了用来辅助照明之外,也会带有特别的目的去设计,如同第五节中介绍的一样,是为了创造更强烈的视觉效果而安排。下面就针对自然光源与人工光源混合使用的情况加以分析。
1. 小窗户室内
于室外的太阳光与天空光透过窗口进入室内,并且提供照明,对于室内的光影而言,可以将窗户视为一个大的发光体,如果窗口的面积较小,就等于发光体较小,可以提供的照明就比较少,因此图面会比较灰暗,色彩饱和度低,如下图:
图:窗口的面积较小,可以提供的照明就比较少,因此图面会比较灰暗,色彩饱和度低
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,直接进行渲染就可以得到小窗户室内不添加人工光源的光照效果,颜色比较昏暗,色彩饱和度低,其效果与真实情况的光影效果一致。

图:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间
#p#e#

图:渲染后得到小窗户室内不添加人工光源的光照效果,颜色比较昏暗,色彩饱和度低,其效果与真实情况的光影效果一致
而小窗户室内如果加以人工光源来辅助照明,那么就可以补足自然光源的不足,为画面带来充足的亮度,色彩也会比较饱和,阴影层次也会比较丰富,如下图:
图:小窗户室内以人工光源来辅助照明,可为画面带来充足的亮度,色彩较饱和,阴影层次较丰富
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,并再使用Photometric Light(光度学灯光)模拟人工光源,直接进行渲染就可以得到小窗户室内并添加人工光源的光照效果,无论是照明、颜色或阴影都会比没有人工光源效果好很多,这与真实情况的光影效果一致。

图:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间

图:渲染后得到小窗户室内并添加人工光源的光照效果,无论是照明、颜色或阴影都会比没有人工光源效果好很多,这与真实情况的光影效果一致
#p#e#
2. 大窗户室内
对于大面积开窗的室内而言,室外的太阳光与天空光提供的照明会比较充足,因此图面的色彩饱和度适中,但因为没有太多的直接光照,阴影通常会非常虚软,有时几乎看不见,如下图:
图:大面积开窗的室内照明比较充足,色彩饱和度适中,阴影通常会非常虚软,有时几乎看不见
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,直接进行渲染就可以得到大窗户室内不添加人工光源的光照效果,其阴影柔软的效果与真实情况的光影效果一致。

图:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间

图:渲染后得到大窗户室内不添加人工光源的光照效果,其阴影柔软的效果与真实情况的光影效果一致
#p#e#
如果大面积开窗的室内开启人工光源来辅助照明,由于整体光源亮度还算足够,所以人工光源往往只能提供局部的装饰性照明,但这些辅助的人工光源可以让画面的色彩丰富,并提供部分阴影层次,如下图:
图:大面积开窗的室内开启人工光源来辅助照明,人工光源只能提供局部的装饰性照明,但可以让画面的色彩丰富
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,并再使用Photometric Light(光度学灯光)模拟人工光源,直接进行渲染就可以得到大窗户室内并添加人工光源的光照效果,其效果与真实情况的光影效果一致。

图:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间

图:渲染可以得到大窗户室内并添加人工光源的光照效果,其效果与真实情况的光影效果一致
七.总结
想要成功的模拟出真实光照,就要先学会观察,并了解光源的位置、强弱、颜色、衰减、阴影五要素。学会分析并熟悉光影的反应,再利用软件参数去仿真出真实世界。
透过本文对于真实世界的光影分析,相信各位读者已经大致了解了真实世界光影的本质。想要模拟真实光照,切记不可将自己所认知的世界模拟出来,因为通常自己认为对的事物,往往都是错误的。那么不管你再怎样努力学习使用软件,也只是利用软件做到更加精准的错误而已,最好的方式就是养成时时观察的习惯,模拟图时搜寻相关照片为参考图,模仿并学习光照效果,这样才能正确地模拟出真实光照效果。
最后笔者在此特别感谢“小小”,没有您细心整理相关图片,没有您协助搜寻相关数据,本文无法如期完成,特此感谢。
本教程完。
上一篇 3S快速皮肤材质教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!