导言:
工作上需要,作了个快门叶片的动作,这种东西虽然很简单,但是将简单的东西复杂化,也会出来不同的效果。教程中利用到了Parent跟Expression来制作,并且把速率调整给单独抽出来控制,这样修改速率就简单了。
因为制作的思考方式很数学,解释起来很麻烦,所以我直接把数值都写出来,只要照着数值作就OK了。
下面开始教程
第一步:
1、新建Comp,取名「叶片」,720x576、Square pixels、25 Frames、2秒长度。(图01)
图01
2、不用新增Layer,直接用 Pen Tool(G)画出类似叶片的形状,(图02)
图02#p#e#
3、接下来将叶片填色作渐层。(图03)、(图04)、(图05)
图03
图04
图05
4、快门叶片完成(图06)
图06#p#e#
第二步:
1、新建Comp,取名「快门」,720x576、Square pixels、25 Frames、2秒长度。(图07)
图07
2、将「叶片」拖入「快门」的Timeline窗口中 (图08),并将Layer名改为 [叶片-01] 。
图08
3、 [叶片-01] 调整Position为(400,720),调整Anchor Point为(390,870)。(图09)
图09
4、新增一个Null层,取名 [Null-01],并将 [叶片-01] 的parent指定到 [Null-01](图10)
图10
5、讲解一下,Null层是拿来等一下旋转叶片到正确位置用的,正式作快门动作时,Null是没有用途的。#p#e#
第三步:
1、将 [叶片-01] [Null-01] 各自复制到各有8层。
2、将[叶片-01 ~ 叶片-08] 的parent对应到 [Null-01 ~ Null-08] 。(图11)
图11
3、选取 [Null-01] ~ [Null-08] 八层,按 『R』打开Rotation控件,依序调整各相差45度角。(图12)
图12
目前完成效果如下图。(图13)
图13#p#e#
第四步:
1、新增一个 Adjustment Layer 并改名为 [控制快门]。
2、[控制快门] Layer上新增 Effect :『Expression Controls > Angle Control』,将 Effect 名称改为「快门速度」
3、选取 [叶片-01],按『R』打开Rotation控件,按着Alt键点击小码表图案打开Expression输入接口。
4、将Expression接口中的 猪尾巴 连到「快门速度」(图14)
图14
5、重复 3、4步骤,将 [叶片-01]~[叶片-08] Rotation部分的 Expression都连到「快门速度」。
6、调整「快门速度」的数值看看,应该可以看到一个快门的动作完成了。
还没设定Keyframe,先看看目前可以做的动作应该是这样的:(图15)、(图16)
图15
图16#p#e#
第五步:
1、[控制快门] Layer上新增 Effect :『Expression Controls > Slider Control』,将 Effect 名称改为「叶片尺寸」
2、选取 [Null-01],按『S』打开Scale控件,按着Alt键点击小码表图案打开Expression输入接口。
3、将Expression接口中的 猪尾巴 连到「叶片尺寸」(图17)
图17
4、重复 2、3步骤,将 [Null-01]~[Null-08] Scale部分的 Expression都连到「叶片尺寸」。
5、调整「叶片尺寸」为165。
第六步:
1、全选 [叶片-01]~[叶片-08] ,右键单击选择 Layer Styles > Drap Shadow。(图18)
图18#p#e#
2、全选8层状态下,点开某一层的 Drap Shadow控件,将数值调整如(图19)。加上阴影就更真实了。
图19
3、接着来调整快门,将 [控制快门]层中的「快门速度」设定动作为:第10、35设为 -30度,第20、25设为 5度。
完成,看看目前的结果:(图20)、(图21)、(图22)
图20#p#e#
图21
图22
所有素材及Layer的用途整理
素材:叶片一枚
叶片-01 ~ 叶片-08] 内容通通一样,旋转部分(快门速度)抽出用Expression统一控制。
Null-01 ~ Null-08] 对快门速度无影响,纯粹拿来方便摆放叶片的正确位置用的。
Null-01 ~ Null-08] 可用Expression统一控制所有叶片大小。
[控制快门]:利用Expression统一控制 快门速度 与 叶片大小 。
下一篇 制作星光穿过文字
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。
电影剪辑通常被称为“隐形的艺术”,尽管剪辑师的名号不如导演的名号响,但是如果缺少了剪辑师对拍摄素材的二次加工,电影作品将缺少其......
今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。