导言:
这篇教程主要介绍在一个由细小方片组成的画面上,将文字由模糊变清晰的特效,我们可以看到小方片在模糊的文字间穿梭,最后逐渐清晰的效果。
教程中用到了Levels,Ramp,FractalNoise,Compound Blur,Displacement Map,Shine,Glow,CC Particle World,Light Factory EZ,Gaussian Blur 等插件。
下面开始教程
第一步
新建合成取名为“贴图一”参数设置如下图。(图01)
图01
第二步
新建与合成同大的固态层取名叫“Fractal”,并为其添加Fractal Noise与Levels特效,参数设置如下图。(图02、03)
图02
03#p#e#
第三步
为Fractal Noise特效的Offset Turbulence属性和Evolution属性添加关键帧动画,在0妙处设置Offset Turbulence属性为0,240,设置Evolution属性为0°;在10秒处设置Offset Turbulence属性为1024,240,设置Evolution属性为2×+0.0°。(图04)
图04
第四步
使用Ellipse Tool工具给Fractal层绘制Mask,并把Mask Feather值设置为300,300。(图05)
图05
第五步
为Mask制作关键帧动画使遮罩从左移动到右边,选择Fractal层按M键,为Mask Path属性添加关键帧,在0秒处Mask形状如图04所示,在10秒处把Mask像右移动。(图06)
图06#p#e#
第六步
新建固态层取名为“Ramp”并为其添加Ramp特效,并将层叠加模式设置为Screen模式,参数设置如图06,为Start of Ramp属性设置关键帧动画,在0秒处设置为1024,0,在5秒处设置参数为0,0;为“Ramp”层的Opacity属性设置关键帧动画,0秒处设置为0%,1秒处设置为100%。(图07、08)
图07
图08
第七步
新建合成取名为“贴图二”并新建固态层颜色设置为灰色。(图09)
图09#p#e#
第八步
新建固态层取名叫“Fractal 2”,添加Fractal Noise和Levels特效,叠加模式设置为Add模式,参数设置如下图。(图10、11)
图10
图11
第九步
为“Fractal 2”层的Fractal Noise特效制作关键帧动画,在0秒处设置Offset Turbulence属性为1024,240,设置Evolution属性为2×0.0°,在10秒处设置Offset Turbulence属性为4.1,240,设置Evolution属性为2.9°.为“Fractal 2”层制作Mask并制作Mask的位移动画(制作方法和前面“Fractal”层制作Mask方法一样)。(图12)
图12#p#e#
第十步
新建合成命名为“模糊文字特效”,在项目面板中将“贴图一”“贴图二”合成拖入“模糊文字特效”合成中并关闭显示开关,新建文字层输入文字“特效之后”,文字位置、大小如下图。(图13)
图13
第十一步
为文字层添加Compound Blur特效和Displacement Map特效,参数设置如下图。(图14)
图14
第十二步
为文字层添加Shine特效和Glow特效,参数设置如下图。(图15)
图15#p#e#
第十三步
为文字层的 Compound Blur、Displacement Map、Shine及Glow特效添加关键帧动画,参数设置,效果如下图。(图16、17、18)
图16
图17
图18#p#e#
第十四步
新建一合成同大的灰色固态层,为其添加CC Particle World特效,并设置参数如下图。(图19、20)
图19
图20
第十五步
为CC Particle World特效制作关键帧动画,参数如下图。(图21、22)
图21
图22#p#e#
第十六步
新建一黑色固态层,添加Ramp特效,参数如下图。(图23)
图23
第十七步
将黑色固态层的层叠加模式设置为Screen模式,为Ramp特效设置关键帧动画。(图24、25)
图24
图25#p#e#
第十八步
新建一调节层,为其添加Light Factory EZ特效,参数设置如下图。(图26)
图26
第十九步
为Light Factory EZ特效制作关键帧动画,在0秒处设置Angle属性的值为0°,在7秒处设置值为20°。(图27)
图27
第二十步
再新建一调节层,为其添加Gaussian Blur特效。制作Blurriness属性的后关键帧动画,在0秒处设置值为25,在1秒09帧处设置值为0.5。(图28)
图28
最终效果如下图。(图29)
图29
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