导言:
这篇文章是教大家用Particle Playground、Foam等插件做出的气泡效果,但也不是普通的气泡,透过气泡你可以看到晶莹剔透的效果。
先来看一下效果展示
下面开始教程
第一步
新建合成,参数设置如下图。(图01)
图01#p#e#
第二步
新建固态层line,添加特效Particle Playground如下图。(图02、03)
图02
图03
第三步
给Particle Playground特效的Position值设置为515.5,673.8并添加表达式wiggle(2,360),给Direction添加表达式wiggle(1,50),如下图。(图04)
图04#p#e#
第四步
给line层添加特效Starglow参数如下图。(图05)
图05
第五步
再给line层添加特效Fast Blur和CC Vector Blur,参数如下图。(图06)
图06
第六步
新建固态层取名为BG1,放到最底层作为背景,添加Ramp特效如下图。(图07)
图07#p#e#
第七步
新建固态层取名为小气泡放在BG1层上面,添加特效Ramp和Foam,这一步是制作背景上的小气泡效果,参数设置及现在看到的效果如下图。(图08、09、10、11)
图08
图09
图10
图11#p#e#
第八步
新建文字层,写上你喜欢的文字,把文字放到图中间,文字字数少点为好,给文字的Rotation属性设置为180°,因为用到后面的特效后文字是倒的,所以我们在这里把文字先旋转180°,如下图。(图12)
图12
第九步
新建调节层取名为 Bubbles,添加特效CC Bubbles,参数如下图。(图13)
图13
第十步
新建调节层取名为Glass,添加特效CC Glass,参数如下图。(图14)
图14#p#e#
第十一步
新建合成取名为晶莹剔透,如下图(图15)
图15
第十二步
把合成c1拖入合成晶莹剔透中,新建固态层BG放到底层作为背景,添加特效Ramp,如下图。(图16)
图16#p#e#
教程到此结束,最终效果如下图。(图17、18、19)
图17
图18
图19
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