
导言:
这篇教程主要讲的是如何使用3D text creator插件来制作一个文字飞出的效果。
先来看一下效果展示

下面开始教程
第一步
先讲3D_text_creator脚本,新建合成如下图。(图01)

图01
第二步
新建摄像机层如下图。(图02)

图02#p#e#
第三步
然后点击file>scripts>run scripts file运行脚本文件,会弹出一对话框,选择我们要执行的3D_text_creator脚本文件,然后他会提示你想要执行多少层,我们在这里选择默认的20层就行了。(图03、04、05)

图03

图04

图05#p#e#
第四步
运行脚本以后合成里面就会自动增加20个文字图层,如下图。(图06)

图06
第五步
然后我们把摄像机移动到最上层(不移动摄像机层也可以,不过我们习惯是把摄像机放最上层操作),这样我们就可以做摄像机运动动画了,具体怎样运动有你自己喜好了。
第六步
但是我们看到自动生成的文字、颜色、字体都是一样的,如果我们想修改成我们需要的怎么办?在图层少的情况下,比如只有几个文字层的时候,我们选择文字层直接在文字属性面板里面修改就行了,但是你会发现无法修改文字颜色,这是因为在脚本里面他给每个图层添加了一个fill特效,你可以选中颜色在特效面板里面修改fill特效就能修改文字颜色了。其次为了给每个文字层的颜色有所区别,还添加了一个Color Balance (HLS)特效。
第七步
这种做法是在文字图层少的情况下制作,如果有好几十甚至几百图层的情况下我们就要用另外一种方法了。#p#e#
第八步
点击file>scripts>open scripts editor打开脚本编辑器,然后从脚本编辑器打开3D_text_creator,其中我们可以看到var t= "”这里面控制的就是脚本运行后的文字内容,修改其中的文字内容成你需要的。其他几项参数意思如下图。(图07、08、09)

图07

图08

图09#p#e#
第九步
修改如图10里面的参数你就可以修改文字层的位置、颜色等等,如我们把var set_main_color得参数修改成[1,1,1,1],括号里面前三位是RGB后一位是A通道,他们的取值范围是0到1之间。把var set_lightness_range 得参数修改成 [0,0];那么文字就是白色, 把var set_main_color得参数修改成[0,0,0,0]文字就是黑色。
第十步
var selectedLayers = 20;这个参数是控制运行脚本的时候选择的默认层数,你可以进行修改成你想要的设置。
第十一步
全部内容修改好以后,点右上角的绿色箭头按钮运行脚本如下图。(图10)
![]()
图10
第十二步
我们新建一个文本文件.txt,在文本文件里面输入一些文字,保存后关闭掉如图。(图11)

图11#p#e#
第十三步
然后回到AE里面,点击file>scripts>run scripts file运行脚本文件,选择3D_text_creator_from_file脚本,他会弹出一个对话框叫你选择文本文件,选择刚才制作好的文本文件,再弹出来的对话框里选择层数运行脚本效果如下图。(图12)

图12
教程到此结束,如果我们用脚本编辑器打开3D_text_creator_from_file可以发现var separator = "\n" ;他的文字指向外部文件,其他的参数基本和前一个脚本差不多。
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