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Boris 2D Particles制作粒子特效

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

导言:

这篇教程主要讲解Boris AE插件组里面的Boris 2D Particles,他是一个做粒子的插件,比较实用,参数也不是很多。

 

先来看一下效果展示

 

 

下面开始教程

 

第一步

执行Composition>New Composition命令创建合成(快捷键Ctrl+N),取名为文字特效,Preset设置为PAL D1/DV Square Pixel,Duration设置为3秒。(图01)

 

图01#p#e#

 

第二步

执行Layer>New>Solid命令创建固态层(快捷键Ctrl+Y),取名为BG,单击Make Comp Size按钮使尺寸与合成大小同大,单击OK。(图02)

 

图02

 

第三步

选择BG图层,执行Effect>Generate>Ramp命令,Start Color颜色设置为R:123  G:3  B:0;End Color颜色设置为R:23  G:0  B:0;Ramp Shape选择为Radial Ramp。(图03)

 

图03#p#e#

 

第四步

执行Layer>New>Text命令创建文字图层(快捷键Ctrl+Alt+Shift+T),输入文字WQ.FEI,字体颜色设置为白色,其中选择Q、E两个字母并把颜色设置为黄色,字体大小设置为62,设置及字体曾位置如下图。(图04、05)

 

图04

 

图05#p#e#

 

第五步

选择文字图层,执行Effect>Boris AE> Boris 2D Particles命令,参数设置如下图。(图06)

 

图06

 

第六步

选择文字层,给文字层的Boris 2D Particles特效添加关键帧,在0秒处设置Scatter Amount值为534,在2秒处设置Scatter Amount值为0。(图07)

 

图07#p#e#

 

第七步

选择文字层,执行Effect>Stylize> Glow命令,给文字添加辉光,Glow Threshold设置为49%。(图08、09)

 

图08

 

图09

 

以下两个是导入素材图片再运用Boris 2D Particles特效得到的效果。(图10.、11)

 

图10

 

图11

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