
作者简介
原名:吴前飞
网名:吴飞
爱好:影视、动画、音乐、游戏、运动(时间很少)
职业:特效合成师
作者博客:http://wq.fei.blog.163.com/
其它教程:特约教程:After Effects制作虚无缥缈效果
导言:
本教程将使用Particular插件制作粒子,使用Displacement Map插件制作文字波动效果,效果非常绚丽,希望能够帮助到大家。
先看下效果,如下图。(图01)

图01
第一步
新建合成命名为“文字”,持续时间设置为5秒,设置如下图所示。(图02)

图02
#p#e#
第二步
使用文字工具新建文字层输入文字“特效之后”,文字位置、大小等设置如图。(图03)

图03
第三步
新建合成命名为“粒子”,持续时间设置为5秒。(图04)

图04
第四步
新建黑色固态层并添加Effect->Trapcode->Particular特效。(图05)

图05
#p#e#
第五步
设置Particular特效参数,如下图所示,未展开项保持默认参数。(图06)

图06
第六步
为Particular特效的Emitter属性项里面的Particles/s属性和Position XY属性设置关键帧动画,在0秒处设置Particles/s属性值为5000,设置Position XY属性值为(0,370);在1秒处设置Particles/s属性值为0,设置Position XY属性值为(977.8,370),如下图所示,预览动画如图所示。(图07、图08)

图07

图08
#p#e#
第七步
新建合成命名为“完成”,持续时间设置为5秒。(图09)

图09
第八步
新建固态层并添加Effect->Generate->Ramp特效制作背景,详细参数设置如下图。(图10)

图10
第九步
将素材文件“水纹”导入项目窗口中,在拖入“完成”合成中并设置层叠加模式为Multiply模式。(图11)

图11
#p#e#
第十步
在项目窗口中将“粒子”合成拖入“完成”合成中,设置“粒子”层起点为20帧位置并关闭“水纹”层显示开关。(图12)

图12
第十一步
在项目窗口中将“文字”合成拖入“完成”合成中,将时间起点设置到1秒17帧位置,为“文字”层的Opacity属性设置关键帧动画,在1秒17帧处设置值为0%,在2秒04帧处设置值为100%。(图13)

图13
#p#e#
第十二步
为“文字”层添加Effect->Distort->Displacement Map特效及Effect->Perspective->Drop Shadow特效,Displacement Map Layer属性一定要设置为“水纹”层,其他参数设置如下图所示。(图14)

图14
第十三步
为Displacement Map特效及Drop Shadow特效制作关键帧动画,在1秒17秒处设置Max Horizontal Displacement属性值为12,Max Vertical Displacement属性值为12;Drop Shadow特效的Opacity属性设置值为0%;在2秒10帧处设置Max Horizontal Displacement属性值为4;Max Vertical Displacement属性值为4;Drop Shadow特效的Opacity属性设置值为100%,参数设置如下图。(图15)

图15
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!