导言:
大家好,这次的教程主要讲解了使用多种素材进行合成制作一幅恶魔作品,希望大家喜欢。
打开天空图片和码头图片,拖移它们到新建的图片中,以“天空”和“码头”分别命名这2个图层,码头图层放置在天空图层上方。
给码头图层添加图层蒙版,(图层面板的最下面的第3个按钮),使用画笔工具(B),选择柔笔,前景色为黑色。确定蒙版和码头图层是相关联的,以免画素丢失。
你可以使用小画笔在地平线周围小心的擦,确保更逼真的融图,这样你的效果可以和下图接近了。(图01)
图01
打开恶魔神身体图片,拖移到图片里,命名为“身体”,现在打开头部的图片,使用框选工具(M)选择头部区域,使用移动工具(V),拖移头部画素到图片中,命名为“头 ”。按下CTRL+T,自由变形头部,适度的旋转,让它看起来和恶魔身体的颈部更贴近,如果你旋转到满意位置,可以按下回车键。
现在我们需要融合头部素材,给头部图层添加图层蒙版,使用黑色的画笔在周围擦去你想隐藏的画素,这样可以让部分脸部显现出来,覆盖在后面加入的冰元素上。同理,隐藏眼睛部分,因为我们需要露出天空覆盖的感觉。
如果你不确定什么该隐藏什么不该隐藏,看下面的预览图。(图02)
图02#p#e#
打开头盖骨图片,选择有眼洞的素材,你可以挑选你觉得合适的素材,然后拖移它们进图片中,并摆在人物的眼睛处,替代眼睛。
创建一个新图层,使用画笔工具(B),选取墨绿色的颜色画出2个瞳孔的画素,完成这一步,你可以完成以下图片。(图03)
图03
在这一步中,我们需要在人物的头部和手部添加一些冰。打开冰元素的图片,选择→色彩范围,设置颜色容差170,色彩范围十亿个很实用的工具,你可以选取相近的色彩。(图04)
图04#p#e#
在你设置完容差以后,点击确定,这样工具已经选取了,按下CTRL+C,复制,按下CTRL+V粘贴到我们的图片中,按下CTRL+T,对图片自由变形,调整合适的大小,约为1/4,改变图层模式为强光(你可以在涂层面板的上端找到图层模式)。(图05)
图05
对“冰”图层添加图层蒙版,使用画笔工具(B),使用抽象光笔刷(2楼未提供,你可以找个类似的)。
现在设置前景色为黑色,在你想隐去的画素上使用画笔画掉,这个过程中,需要不断条横画笔的大小和不透明度,以便有效的达到效果。
现在我们需要对头部做相同的过程,给它上冰。对冰的图片选区色彩容差,复制到图片中来,改变它们的大小,图层模式强光,添加图层蒙版,使用画笔去掉部分画素。你将得到以下的效果。(图06)
图06#p#e#
到目前头部的样子还是个平面的,看上去非常的不真实,在这一步中,我将添加一些光感和阴影融合进去。
创建一个新图层,填充灰调(#808080),改变图层模式为叠加,现在使用减淡工具和加深工具,你可能时不时对画出来的效果撤销和修改,如果对头部的阴影效果画的不好,稍后可能不能进行其他画素的融合。(图07)
图07
打开沙漏的图片,扣出沙漏的画素后,拖移到我们的图片中,使用自由变形工具改变它的大小,并适度的旋转到一定角度,让它感觉被抓在人物的手中,添加图层蒙版,选择一个小的圆形画笔,改变一下画笔的不透明度,使用黑色对部分需要去掉的画素开始擦除,这样让它嵌入手中。(图08)
图08#p#e#
现在我们将添加移动的动感。复制沙漏图层,放在沙漏原图片的下面,使用滤镜--模糊--动感模糊,设置距离为12,点击确定。
现在还有一项就是添加阴影,在动感图层下,创建一个新图层,填充色彩#808080,改变图层模式为叠加,选择一个圆形的柔笔,选取刚才的颜色,不透明度200%,围着沙漏画上阴影,在手的下面。
完成这一步,你可以看见以下的效果。(图09)
图09
在这一步中,我们将在恶魔的周围添加飞溅的水,在这宝贵的一步中,我们需要使用色彩范围工具。
找到一些有水波的素材或者你俄可以使用类似的水纹笔刷。
打开水纹的图片,选择--色彩范围,设置合适的色彩容差,其他同步骤3中添加冰的做法一样,可以添加多个水纹达到更加真实的效果,你可以看下面的效果图,来选择添加水纹的步骤和效果。(图10)
图10#p#e#
你可以下载一个男巫或经精灵似的图,我使用的原图已经失效了,不过这并不影响你可以找到类似效果的图片,选取图片拖移到图片中,使用自由变形调整到合适的大小。
在男巫图层上创建一个新图层,选择一个发光的笔刷,使用蓝色调,画出光感,是不是很简单呢?
我还在手部添加了一下光感,不过你可以自己决定怎么创建更好的效果图,你可以选取不同的色彩让你的图片更美。(图11)
图11
主要的部分差不多完成了,现在我们继续添加一些细节,糖图片的色彩和光影效果更好,让我们开始添加闪电效果。
选择笔刷工具,添加闪电,选区白色,创建一个新图层,在你想要的地方添加闪电效果。
如果你看过暴风雨中闪电的效果,你可以发现闪电在阴云中很靓,现在我们就知道需要做什么了,再次创建新图层,填充灰调,图层模式叠加,选择圆形柔笔,不透明度10%,在图上画出云彩的效果,这样周围的闪电看起来更亮了。
我还在图片中恶魔的左边和右上方画了一些低空飞行的鸟,这些细节部分完全决定你,你也可以添加其他细节部分。(图12)
图12#p#e#
恶魔的脸的一些部分需要更亮一些,沙漏的部分也需要更强的对比效果,我们将在这一步中完成融合。
选取恶魔脸部的图层,添加色阶调整。(图13)
图13
设置色阶调整层,输入0; 1,64;255,点击确定,可以添加快速蒙版,修改调整脸部的效果。
现在选择沙漏图层,添加色阶调整,输入26; 1,34; 215.,点击确定,并创建快速蒙版调整一下。(图14)
图14#p#e#
创造一个幻想类的效果图,我需要一些朦胧的过渡。创建一个新图层,选择渐变工具(G),按下ALT,选择一个亮一点的色彩,添加后你可以看见如下图的效果,(在男巫上),为了让效果掩饰更清晰,我选用了红色,这样你就知道怎么做了。(图15)
图15
现在我们将添加一下引人注目的光,添加新图层,填充中性色#808080,改变图层模式为叠加,现在选择滤镜→Render→光效,设置菜单如下,点击确定。(图16)
图16#p#e#
恶魔的头部和右手需要一点点光,使用圆形柔笔融合图片,选区白色,降低不透明度到10%,现在部分周围添加光效,看起来更亮,如果你想使默写部分俺一些,可以选用黑色的画笔在上面画。
在这张图中,你可以完整的看见我的设置光效的图层混合全图。(图17)
图17
你可以注意到我对男巫部分加暗了一点,你可以在下一张图看见效果。(图18)
图18#p#e#
这是简单的一步,打开灰调的图片,拖移到图片中,放置在所有图层的最上方,调整你喜欢的不透明度和混合模式,我使用的是柔光和37%。(图19)
图19
在这一步中,我们将设置图片的局部色彩调整,添加色相/饱和度,设置饱和度数据为-50。现在添加色彩平衡,数据如下图所示。(图20)
图20#p#e#
现在我们将改变光效和对比度。添加亮度/对比度,,设置全部+10,最后的调整,添加照片滤镜,设置蓝色的效果即可,让图片被蓝色渲染。(图21)
图21
锐化是我们要做的最后一步,选用框选工具(M),选择全图,编辑→合并图层,并复制一次。
现在选取滤镜→其它→高反差保留,半径为4,图层模式为叠加,这样你将看见以下图效。(图22)
图22
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